|
|
|||||
Синхронизация времени с сервером.
Есть сервер и много клиентов - флешек, в разных странах, на разных компах, и у всех часы могут быть настроены по разному. Я знаю что юникстайм не зависит от часовых поясов. Но он может быть настроен на разное время, т.е. на компах может быть рассинхрон времени +- несколько минут, или вообще 2001 год если батарейка в компе не работает. Мне нужно в запросах к серверу указывать когда он был сделан. Есть некий промежуток времени, пока запрос валиден. Если время прошло, то запрос не валиден. +- несколько секунд вполне приемлимая точность.
Я конечно могу просто обычным запросом запросить у сервера время, он мне его отдаст, я посчитаю дельту относительно локального времени и буду с её учётом слать новые запросы. Но тут получается разница между тем моментом когда сервер сформировал запрос и тем когда его юзер получил равна времени доставки ответа от сервера. Есть ли какие-то стандартные и не костыльные способы такой синхронизации?
__________________
:) |
|
|||||
Клиент должен уметь выдавать запросы без их(запросов) предварительной регистрации на сервере. Один раз зарегался и потом хоть 1000 запросов отправляй. Время отправки запроса должно быть в самом запросе.
__________________
:) |
|
|||||
блогер
Регистрация: Oct 2005
Адрес: Днепродзержинск - город Брежнева и других логопедов
Сообщений: 1,421
Записей в блоге: 4
|
Сервер отправил - засёк время отправки. Получил ответ - померял пинг. Поправка - полпинга. Можно при каждой отправке корректировать.
Помнить, что клиент может слать любую фигню. Причем бывает, что у него просто часы страшно плющит, а не потому что читер.
__________________
Бобры отвечают на вопросы не потому, что знают на них ответы; они отвечают потому, что их спрашивают. |
Часовой пояс GMT +4, время: 07:06. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Теги |
Date , unixtime , сервер , синхронизация |
|
|