|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
|||||
Регистрация: Apr 2006
Сообщений: 17
|
Как мне разместить часть кода ActionScript в XML документе
Ребята! Помогите! Я наткнулся на одну проблему и решил спросить у профессионалов.
Как мне разместить часть кода ActionScript в XML документе Зараннее благодарю. |
|
|||||
ситуация проста:
директива #include "file" во время компиляции возьмет текст из файла file и использует его как код.. других вариантов хранения/использования кода во внешних файлах нет.. XML тут вовсе не при делах.. |
|
|||||
дада можно, только не код , а объекты подгруженной свф, bytecode, если угодно..
имхо принципиально то, что откомпиленной свф глубоко поровну любой внешний код, речь-то о том "Как мне разместить часть кода ActionScript.." |
|
|||||
Регистрация: Jul 2005
Сообщений: 14
|
точно! ведь код не может компилироваться на лету в момент выполнения или проигрования swf-ки!
|
|
|||||
Регистрация: Nov 2005
Сообщений: 1,155
|
Ну почему же, все возможно! Если ты делаешь не standalone флешку, а, например, размещаешь ее на сайте, то можешь воспользоваться библиотекой MING третьей версии, где можно размещать as-код в отдельном файле, а генерить мувик из пхп-скрипта. Получается очень достойно! )
|
|
|||||
Ветеран форума
|
Цитата:
__________________
BestMasterиZация |
|
|||||
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,784
|
Максимум 4-ую версию. Забудьте про MING
|
|
|||||
ну и нафига обсирать ming? ты последни раз когда качал новые версии этой библиотеки?, она сейчас и 6 флеш нормально компилит
сходи почитай посмотри: http://www16.brinkster.com/gazb/ming/index.html |
Часовой пояс GMT +4, время: 20:43. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|