|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
|||||
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,784
|
Скорость рендера на AS3 не сильно быстрее AS2. А вот вычисления — да.
|
|
|||||
Регистрация: Jan 2008
Сообщений: 669
|
А можно в данном случае считать, что AS 3 считает в 10 раз быстрее AS 2 (опуская мои стены), если учесть, что коды максимально близки?
Если нет, то хотелось бы услышать, во сколько максимальное число раз он может считать быстрее. |
|
|||||
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,784
|
Я не знаю, какой у вас там код. В среднем, AS3 быстрее на порядок.
|
|
|||||
weakReference:Boolean
В случае true, за что отвечает этот параметр? Цитата:
|
|
|||||
[+1.3 29.11.07]
Регистрация: Jul 2007
Сообщений: 60
|
Просто мега статья, мне оч оч понравилось, все понятно, доступно...
Но у меня одна проблема, когда я все прочел и начал все это делать от руки чтобы выехать что да как работает, появился глюк в прелоадере... Значит в примере с игрой все работает нормально, но если я скопирую класс к себе во флешку, скопирую из библиотеки прелоадер, то все летит в тар тарары... Не компилится, ему не нравится parent.startDrag() Даже если я свой рукописный класс preloader, который, у меня во флешке не работает, поставлю на место класса preloader в примере игры, то он не на что не жалуется... Я ничего не пойму... Help please...
__________________
if live, love. if love, be loved. Последний раз редактировалось Dampire; 18.05.2008 в 22:22. |
|
|||||
Регистрация: Oct 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 328
|
parent - это DisplayObjectContainer
а метод startDrag объявлен в Sprite. Поэтому нужно делать приведение типа: В игрушке работает, т.к. в настройках была убрана галочка строгой проверки типов. |
|
|||||
[+4 19.03.08]
Регистрация: Apr 2007
Адрес: Ukraine,Kharkov
Сообщений: 103
|
Вот собираюсь почитать вашу статейку, я правда до конца не понял будет ли все работать в CS3 ?
|
|
|||||
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,784
|
А вы прочитайте до конца всю тему, тогда будет понятно.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 16:38. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|