Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 13.01.2013, 16:42
TanaTiX вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для TanaTiX Найти все сообщения от TanaTiX
  № 1  
Ответить с цитированием
TanaTiX
 
Аватар для TanaTiX

блогер
Регистрация: Feb 2008
Сообщений: 1,453
Записей в блоге: 4
По умолчанию Определить "занятость" камеры

Можно ли определить, доступна ли камера? Не факт наличия устройства, а работает она или нет. К примеру, если в системе несколько устройств, а устройство по умолчанию не доступно, т.к. используется другим приложением.
__________________
Ну все, теперь Забава м-о-я.
Гы-гы, а корабль мой!

Старый 13.01.2013, 17:30
AlexCooper вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для AlexCooper Найти все сообщения от AlexCooper
  № 2  
Ответить с цитированием
AlexCooper
 
Аватар для AlexCooper

Регистрация: Sep 2008
Адрес: Черкассы
Сообщений: 1,167
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для AlexCooper с помощью ICQ Отправить сообщение для AlexCooper с помощью Skype™
свойство
Код AS3:
camera.muted
Код AS3:
// Imports
import flash.media.Camera;
import flash.media.Video;
import flash.events.MouseEvent;
// Variables
var _camera:Camera = null;
var _video:Video = null;
// Add available cameras to ComboBox
function displayAvailableCameras():void
{
// Loop thru cameras
for(var i:int = 0; i < Camera.names.length; i++)
{
// Add items
var cam:Camera = Camera.getCamera(String(i)) as Camera;
comboBox.addItem( { label:cam.name, data:cam.name } );
// Select selected value to “USB Video Class Video” if it exists
if(cam.name == “USB Video Class Video) comboBox.selectedIndex = i;
}
}
// Check to see if there is a camera available and use it if available
function addCamera(e:MouseEvent):void
{
trace(“addCamera());
// Tell user something is happening
infoText.text = “Checking for a webcam”
// Webcam does not exists at all.
if (Camera.getCamera() == null)
{
trace(“You need a webcam”);
// Inform user that they need a webcam on their computer here
infoText.text = “Please connect a webcam”
}
// Webcam exists
else
{
trace(“You have a webcam.”);
// Set the desired camera by passing the selected index as a String
_camera = Camera.getCamera( String(comboBox.selectedIndex) );
// Display camera feed as a video
displayVideo();
}
}
// Display the video using the camera feed.
function displayVideo():void
{
trace(“displayVideo());
// Create video object
_video = new Video();
// Attach camera
_video.attachCamera(_camera);
// Add video to stage
addChild(_video);
}
// Show list of available cameras in ComboBox
displayAvailableCameras()
// Button functionality
checkButton.addEventListener( MouseEvent.CLICK, addCamera );
checkButton.buttonMode = true;
__________________
return this...


Последний раз редактировалось iNils; 13.01.2013 в 18:31.
Старый 13.01.2013, 20:55
TanaTiX вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для TanaTiX Найти все сообщения от TanaTiX
  № 3  
Ответить с цитированием
TanaTiX
 
Аватар для TanaTiX

блогер
Регистрация: Feb 2008
Сообщений: 1,453
Записей в блоге: 4
AlexCooper, спасибо за пример, но думаю, что вы заблуждаетесь, вот
__________________
Ну все, теперь Забава м-о-я.
Гы-гы, а корабль мой!

Старый 13.01.2013, 21:11
alatar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alatar Найти все сообщения от alatar
  № 4  
Ответить с цитированием
alatar
 
Аватар для alatar

блогер
Регистрация: Dec 2008
Адрес: Israel, Natanya
Сообщений: 4,740
Записей в блоге: 11
http://help.adobe.com/ru_RU/FlashPla...tml#getCamera()
Цитата:
Если getCamera() возвращает значение null, это значит, что камера используется другим приложением или что в системе не установлены камеры. Определить, установлены ли камеры, можно с помощью свойства names.length.
__________________
משיח לא בא
משיח גם לא מטלפן

Старый 14.01.2013, 01:56
TanaTiX вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для TanaTiX Найти все сообщения от TanaTiX
  № 5  
Ответить с цитированием
TanaTiX
 
Аватар для TanaTiX

блогер
Регистрация: Feb 2008
Сообщений: 1,453
Записей в блоге: 4
Код AS3:
import flash.media.Camera;
 
var _cam:Camera;
 
var arr:Array = Camera.names;
 
var length:int = arr.length;
 
for(var i:int=0; i<length; i++){
	_cam=Camera.getCamera(i.toString());
	trace(i, _cam);
 
}
При уже работающей камере нет ни одного null (в моем случае из 3х), т.е. метод getCamera возвращает объект, не зависимо от того занят он или нет.
__________________
Ну все, теперь Забава м-о-я.
Гы-гы, а корабль мой!

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 03:13.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 03:13.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.