|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
|||||
Регистрация: Aug 2011
Сообщений: 49
|
Продолжение выполнения кода после конца анимации
Есть мувиклип на сцене. есть небольшая анимация, и два stop(); на временной шкале. В коде класса этого мувиклипа, есть следующее:
и у меня получается, что, когда выполняется плей, слушатель добавляется тут же и пока анимация всё еще идет, я уже могу нажимать на объект. Но мне надо, чтоб слушатель добавился, только когда анимация закончилась, достигнув одного из стопов на внутренней временной шкале. Надеюсь понятно объяснил.. |
|
|||||
Регистрация: Jan 2011
Сообщений: 247
|
Цитата:
|
|
|||||
Регистрация: Aug 2011
Сообщений: 49
|
GrafMine, не очень понял, что имелось ввиду под ответом. у меня стопы стоят на временной шкале внутри мувиклипов. поэтому, когда пишу this.paly; он начинает проигрываться, и еще не дойдя до стопа добавляется слушатель. поэтому если вы предложили дописать стоп, то он вообще не проиграется.
|
|
|||||
буду краток
модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Ближайшее Замкадье
Сообщений: 3,110
Записей в блоге: 28
|
криво-косо и тапкозакидательноожидаемо, но
this.play(); this.addFrameScript(this.totalFrames,function(){ this.stop(); this.addEventListener(MouseEvent.CLICK, secondClickEvent); }) Цитата:
К сожалению, нет события "анимация остановилась" - вам надо делать их самому.
__________________
Отряд Котовскага Последний раз редактировалось Котяра; 12.09.2011 в 23:44. |
|
|||||
Регистрация: Aug 2011
Сообщений: 49
|
Котяра, спасибо это помогло)).
|
|
|||||
буду краток
модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Ближайшее Замкадье
Сообщений: 3,110
Записей в блоге: 28
|
Лучше всё же так
__________________
Отряд Котовскага |
Часовой пояс GMT +4, время: 11:16. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|