|
|
|||||
Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 290
|
Types: Bitmap vs Graphic
Когда импортируешь во Flash IDE картинку, например в формате .png, то в Библиотеке она появляется в двух ипостасях:
Bitmap (иконка с деревом) и Graphic (иконка с фигурами). Теперь, я хочу повесить на картинку слушатель мыши. Но, как известно, для этого её надо поместить в MovieClip, и слушатель привязывать к нему. Вопрос: какой из этих объектов грамотнее помещать в Последний раз редактировалось Fogflasher; 18.12.2013 в 12:49. |
|
|||||
MovieClip наследует Sprite. У MovieClip есть кадры в отличии от Sprite. Если вам не нужны кадры, то смело используйте Sprite, так вы сэкономите на ресурсах, которые будет хавать флешка.
|
|
|||||
надо понимать, что второй вариант это шейп, залитый битмапом (у меня /CS4/ такое само в библиотеке не создается, но можно сделать руками)
разница в возможностях векторного шейпа - типа залить непрямоугольную область, организовать shape tween и т.п. зато нет доступа к bitmapData (для шейпов, созданных в IDE, а не программно), требует больше ресурсов при отрисовке про какой "грамотнее помещать в спрайт" не могу ничего сказать, я бы Bitmap пихал, если никаких шейповых штук не нужно |
|
|||||
Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 290
|
alexandrratush, я немного ошибся, зря слово спрайт ввернул, дело не в отличие мувика от спрайта, а в графических типах.
silin, Всё понятно, большое спасибо. Мне шейповые штуки не нужны, это статическая картинка. Значит лучше Bitmap. |
Часовой пояс GMT +4, время: 23:49. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Теги |
bitmap , graphic , library , Sprite |
|
|