|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
|||||
Регистрация: Oct 2015
Сообщений: 20
|
Как сделать так, чтобы загружался сценарий as 2.0 в AIR для android?
Решил перенести свою игру, написанную на as 2.0, на Android. Написал код загрузки файла, также указал его в пакете установки.
function startLoad() { var mLoader:Loader = new Loader(); var mRequest:URLRequest = new URLRequest("game.swf"); mLoader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, onCompleteHandler); mLoader.contentLoaderInfo.addEventListener(ProgressEvent.PROGRESS, onProgressHandler); mLoader.load(mRequest); } function onCompleteHandler(loadEvent:Event) { addChild(loadEvent.currentTarget.loader) } function onProgressHandler(mProgress:ProgressEvent) { var percent:Number = mProgress.bytesLoaded / mProgress.bytesTotal; trace(percent); } startLoad(); Причём если опубликовать файл игры в swf, то там всё нормально работает. Помогите чайнику, прошу! |
|
|||||
Регистрация: Oct 2015
Сообщений: 20
|
В моей игре больше 800 строк кода, и это считая только те, что на кадре!
|
|
|||||
Регистрация: Apr 2009
Сообщений: 409
|
переписать такое пару часов, иначе никак
|
|
|||||
Цитата:
__________________
Ко мне можно и нужно обращаться на ты) |
|
|||||
Регистрация: Oct 2015
Сообщений: 20
|
Может, надо как-то импортировать пакет кода?
|
|
|||||
Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 2,281
|
первое что нагуглилось:
Цитата:
Насколько я понял идея просто при сборке apk,подсунуть флэшку на as2 |
|
|||||
Регистрация: Jan 2014
Адрес: Одесса
Сообщений: 253
|
Можно личный вопрос, а сколько в среднем пишете в день строк, лично вы?
|
Часовой пояс GMT +4, время: 17:06. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|