Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 25.05.2010, 18:24
carrotoff вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для carrotoff Найти все сообщения от carrotoff
  № 1  
Ответить с цитированием
carrotoff
 
Аватар для carrotoff

Регистрация: May 2010
Сообщений: 543
По умолчанию Как решить проблему с повторной загрузкой в Sound

Подскажите, пожалуйста, как мне решить эту проблему со звуком, которая возникает при необходимости загрузки нескольких звуковых файлов.
Проблема возникает при следующих условиях
Создаем экземпляр класса Sound
Код AS3:
sound1:Sound = new Sound();
загружаем звуковой файл и проигрываем его
Код AS3:
sound1.load(new URLRequest("1.mp3"));
sound1.play();
Теперь есть необходимость загрузить новый звук... Так вот в чем проблема.. мне нужно назначить новый звук этому же экземпляру sound1. Как это сделать?
пытался сделать так
Код AS3:
SoundMixer.stopAll();
sound1.load(new URLRequest("2.mp3")); // здесь возникает ошибка
Пытался сделать так
Код AS3:
sound1.close();
sound1.load(new URLRequest("2.mp3")); // здесь возникает ошибка
Неужели для каждого нового звука нужно создавать новый экземпляр класса Sound?


Последний раз редактировалось carrotoff; 16.06.2011 в 18:26.
Старый 25.05.2010, 18:43
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 2  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
А в мануал заглянуть?
Цитата:
Initiates loading of an external MP3 file from the specified URL. If you provide a valid URLRequest object to the Sound constructor, the constructor calls Sound.load() for you. You only need to call Sound.load() yourself if you don't pass a valid URLRequest object to the Sound constructor or you pass a null value.

Once load() is called on a Sound object, you can't later load a different sound file into that Sound object. To load a different sound file, create a new Sound object.
И нужно писать круглые скобки после вызова конструктора. Это вообще по недоразумению такой синтаксис поддерживается.
__________________
Hell is the possibility of sanity

Старый 25.05.2010, 18:43
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 3  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,879
Записей в блоге: 7
Надо всегда показывать текст ошибки, а не просто "здесь возникает ошибка"
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 25.05.2010, 18:58
carrotoff вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для carrotoff Найти все сообщения от carrotoff
  № 4  
Ответить с цитированием
carrotoff
 
Аватар для carrotoff

Регистрация: May 2010
Сообщений: 543
wvxvw, спасибо. скобки пишу всегда. Это очепятка.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 16:13.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Теги
load , sound
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 16:13.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.