|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
|||||
Регистрация: Nov 2008
Адрес: раша, сибирь, водка, медведь
Сообщений: 8
|
требуется остановить звук выгружаемого мувиклипа
всем доброго времени суток.
я делаю интерактивный буклет на AS3, в который по сценарию должны подгружаться ролики (swf, as1, as2 - начинки не знаю, просто анимационные ролики со звуком) когда начинаю выгружать содержимое роликов с помощью или просто все выгружается-удаляется, а звук остается. прочитала здесь, на форуме, что есть решение: останавливать звук, пока его не скушает gc с помощью SoundChannel.stop() а как его применить (а главное, к чему) - ума не хватает. поможите, пожалуйста =) |
|
|||||
ну если Sound.play() имел место быть, то проблем не вижу..в противном случае можно попробовать SoundMixer.stopAll(), но...
This method does not stop the playhead. Sounds set to stream will resume playing as the playhead moves over the frames in which they are located.
__________________
http://cleptoman.free-lance.ru achivements: дважды благословлен на воровство. осеяный благодатью |
|
|||||
Регистрация: Jan 2008
Сообщений: 669
|
в 9-ке выгрузка не работает путем. В 10-ке есть loader.unloadAndStop - у меня работает. И звуки автоматом выключает
|
|
|||||
Modus ponens
|
Если звук был прикреплен к таймлайну, то неплохо бы перед выгрузкой еще и stop() вызвать у клипа к которому звук был прикреплен.
__________________
Hell is the possibility of sanity |
|
|||||
Регистрация: Nov 2008
Адрес: раша, сибирь, водка, медведь
Сообщений: 8
|
Спасибо за ответы!
Значит по-порядку о результатах. 1. никакого Sound.play() не было. ну да бог с ним, SoundMixer.stopAll() замечательно помогает, но... если вдруг будет еще фоновая музыка в моем случае... будет звуковая икота: выключил все, потом снова включил свой звуковой стрим? 2. loader.unloadAndStop действительно замечательно работает в 10ке, спасибо. но зато перестает грузить эти AVM1Movie файлы. вплоть до того, что звук идет(!) а картинки нет. 3. к сожалению, совершенно не известно, как и куда был прикреплен звук. т.к. кроме свф никаких исходников нет. |
|
|||||
Регистрация: Nov 2009
Адрес: СПб
Сообщений: 2,236
|
Не нашлось ли какого решения?
Сейчас столкнулся с аналогичной проблемой. Нужно при выгрузке гарантированно убирать звук мувика, если он был. У отдельных мувиклипов звук при удалении их через removeChild пропадает, а у некоторых - нет. И, кстати, в этом последнем случае даже SoundMixer.stopAll() не помогает. Звук внутри реализован по-разному, где-то лежит на таймлайне, а кое-где и программно запускается по таймеру. |
|
|||||
Регистрация: Nov 2009
Адрес: СПб
Сообщений: 2,236
|
up
скоро голову сломаю ))) Несколько одинаковых по сути мувиков со звуком, где-то есть еще и изображение, где-то только звук. Все грузятся одинаково и одинаково удаляются вместе с контейнером, в который их грузят. При этом звук в мувиках с изображением худо-бедно прибивается вместе с удалением этого контейнера, а вот звуки без изображения остаются висеть и воспроизводиться и дальше. Этакие звуковые фантомы... Единственное отличие при загрузке мувиков - мувики с изображением грузятся в видимую область контейнера, а без изображения - за край экрана. Но это как бы не должно играть роли. |
Часовой пояс GMT +4, время: 09:44. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|