|
|
|||||
[+1.3 06.10.12]
Регистрация: Sep 2012
Сообщений: 16
|
Помогите сделать опускающиеся меню
Доброго времени суток!!!
Я новичок во флеше, хочу сделать собственный фото сайт, скачал темплейд на флеше теперь его переделываю под то что я хочу. Хочу сделать падающее меню как на примере джава скрипт http://ruseller.com/lessons/les207/example/index.htm - при наведении курсора мыши в верхнюю часть экрана меню опускается в низ а при отведении исчезает обратно. Немножко разобрался с темплейдом - с галереей, у нее фото лента опускается по такому же прицепу как я хочу меню но в обратном порядке (Работает она на caurina transitions Tweener - немого разобрался с твинером). Получилось воссоздать на примере подъема опускания фото ленты - но не пойму как сделать, чтоб работало в обратном порядке? помогите пожалуйста! |
|
|||||
Модрон-ветеринар
|
DVK, ваш исходник в версии CS5.5, он установлен не у многих. Даже при желании, вам сможет помочь мало кто.
__________________
Идите первым! |
|
|||||
[+1.3 06.10.12]
Регистрация: Sep 2012
Сообщений: 16
|
mport caurina.transitions.Tweener; thumbIcon._x = Stage.width / 2 - 40; thumbIcon._y = Stage.height - 70; _root.onEnterFrame = function () { if (_ymouse >= Stage.height - 150 && _ymouse <= Stage.height) // я думаю вод здесь не получается (Если я меняю знаки и числовые значения то или не работает совсем или же работает в обратном порядке) { caurina.transitions.Tweener.addTween(thumbIcon, {_y: Stage.height, time: 1, transition: "easeOutExpo"}); return; } caurina.transitions.Tweener.addTween(thumbIcon, {_y: Stage.height - 70, time: 1, transition: "easeOutExpo"}); }; Последний раз редактировалось udaaff; 15.09.2012 в 22:27. |
|
|||||
блогер
Регистрация: Feb 2008
Адрес: Россия, Новосибирск, Академгородок
Сообщений: 2,112
Записей в блоге: 1
|
Почему в caurina\transitions\Tweener.as используются переменные как из декомпилятора?
var __reg19 = isNaN(__reg5.time) ? 0 : __reg5.time; var __reg12 = isNaN(__reg5.delay) ? 0 : __reg5.delay; var __reg4 = new Object(); var __reg24 = {overwrite: true, time: true, delay: true, useFrames: true, skipUpdates: true, transition: true, transitionParams: true, onStart: true, onUpdate: true, onComplete: true, onOverwrite: true, onError: true, rounded: true, onStartParams: true, onUpdateParams: true, onCompleteParams: true, onOverwriteParams: true, onStartScope: true, onUpdateScope: true, onCompleteScope: true, onOverwriteScope: true, onErrorScope: true}; var __reg13 = new Object();
__________________
hauts.ru |
|
|||||
[+1.3 06.10.12]
Регистрация: Sep 2012
Сообщений: 16
|
Цитата:
Цитата:
Последний раз редактировалось DVK; 15.09.2012 в 23:46. |
|
|||||
[+1.3 06.10.12]
Регистрация: Sep 2012
Сообщений: 16
|
Вот вроде бы понизил до 4 версии
|
|
|||||
[+1.3 06.10.12]
Регистрация: Sep 2012
Сообщений: 16
|
И все токи может кто то подскажет в чем у меня касяк при изменении знаков - на + не работает?
Добавлено через 1 минуту Вертел крутил ну так и не понял Добавлено через 3 часа 1 минуту if (_ymouse <= Stage.height - 20 && _ymouse <= Stage.height) // Изменил первый знак больше на меньше, стало нормально работать но снизу, почему если вожу положительные координаты не работает? |
Часовой пояс GMT +4, время: 12:37. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|