|
|
|||||
Регистрация: Dec 2006
Сообщений: 230
|
intersects VS. hitTestObject
Я так смотрю обои два нельзя использовать при проверке пересечения повернутых спрайтов...
И кто же быстрее для быстрого начального коллижн детектора? Работают абсолютно идентично: 1) spFlObj.hitTestObject(currentHeroCDMain) 2) spFlObj.getRect(gameStageSizer).intersects(currentHeroCDMain.getRect(gameStageSizer) где gameStageSizer, соответственно, parent-клип.. Последний раз редактировалось Ariel; 29.03.2011 в 03:10. |
|
|||||
Регистрация: Mar 2008
Сообщений: 215
|
Напишите тесты и расскажите нам, что же быстрее. Но не думаю, что разница принципиальна.
А по уму с большой вероятностью собственная реализация будет быстрее обоих этих вариантов. |
Часовой пояс GMT +4, время: 11:44. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|