Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 14.04.2006, 11:47
Gaen вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Gaen Найти все сообщения от Gaen
  № 1  
Ответить с цитированием
Gaen
strange mood
 
Аватар для Gaen

модератор форума
Регистрация: Jul 2004
Адрес: Питер
Сообщений: 1,653
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Gaen с помощью ICQ Отправить сообщение для Gaen с помощью Skype™
Flame Live preview для компонента: howTo?!

Помните в flashMX2004 (да и в 6 вроде) есть стандартный компонент keyboard button - клавиша с буквой. Фишка в том, что если изменить параметр label в соответствующей вкладке, клавиша тут же отобразится с заданной буквой. Внутри компонента имя label имеет переменная, связанная с текстовым полем, никакого AS.

Создаю свой компонент, в котором 2 текстополя, задаю им имена переменной, их же указываю в component definition, далее export movie отдельно для компонента, выставляю в live preview путь к получившемуся swf и... какие бы параметры я не задавал, в текстовых полях - значения по умолчанию.

Что я сделал не так?

В поиске нашёл линк на http://www.vmstudio.com/materials.php, однако там компонент описывается немножко через ж, с объявлением класса, в то время как в стандартном компоненте, о котором я распинался, повторюсь, нет ни строчки ActionScript'a.
__________________
тонкий тролль, осеянный благодатью

Старый 14.04.2006, 12:20
ReN вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ReN Найти все сообщения от ReN
  № 2  
Ответить с цитированием
ReN

Регистрация: Nov 2003
Адрес: Россия
Сообщений: 56
Делай fla с размерами твоего компонента.
Создаем те же 2 поля, с теми же именами и т.д.
К примеру text_field_1 и text_field_2.
А переменные будут например txt_1 и txt_2.
Только не внутри компонента, а в _root.

Далее в первом кадре:

Код:
Stage.align = "TL";//Это не обязательно, как я понял.
function onUpdate() {
    text_field_1.text = xch.txt_1;
    text_field_2.text = xch.txt_2;
}
stop();
Ну или не text_field_1.text, а сразу переменная, если у тебя полям они присвоены.

Все, тестируем и в проекте с компонентом Component Definition >> Live Preview >> Live preview with .swf file embedded in .fla file указываеш свой получившийся swf.
Должно заработать...

Так-то ты видать не дочитал ту ссылку.
А там написано, что при изминении компонента в Live Preview происходит вызов фунции onUpdate().
Собственно она и меняет те буковки...
__________________
ReN


Последний раз редактировалось ReN; 14.04.2006 в 12:25.
Старый 15.04.2006, 18:17
Gaen вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Gaen Найти все сообщения от Gaen
  № 3  
Ответить с цитированием
Gaen
strange mood
 
Аватар для Gaen

модератор форума
Регистрация: Jul 2004
Адрес: Питер
Сообщений: 1,653
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Gaen с помощью ICQ Отправить сообщение для Gaen с помощью Skype™
Спасибо, ошибку осознал, теперь всё работает
__________________
тонкий тролль, осеянный благодатью

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 04:08.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 04:08.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.