Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > API приложений и сред

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 08.02.2011, 23:15
willis83 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для willis83 Найти все сообщения от willis83
  № 1  
Ответить с цитированием
willis83
 
Аватар для willis83

Регистрация: Jan 2008
Адрес: Украина, Славутич
Сообщений: 646
Отправить сообщение для willis83 с помощью ICQ
По умолчанию BitmapEffectLayer и z координата

Если использовать BitmapEffectLayer с BitmapFireEffect на каком либо объекте заднего плана, то объекты которые находятся перед эти объектом на сцене и не имеют эффектов - не видны. Тоесть преобразования битмап происходит как будто в верхнем слое сцены. Как с этим бороться?


Последний раз редактировалось willis83; 08.02.2011 в 23:18.
Старый 09.02.2011, 02:24
cr0w312 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для cr0w312 Найти все сообщения от cr0w312
  № 2  
Ответить с цитированием
cr0w312
 
Аватар для cr0w312

Регистрация: Mar 2009
Адрес: this.x=0;this.y=0;this.z=0
Сообщений: 89
используй layerIndex
Код AS3:
var layer1:ViewportLayer = new ViewportLayer(viewport, DisplayObject3D);
			layer1.layerIndex = 1;

Старый 09.02.2011, 21:04
willis83 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для willis83 Найти все сообщения от willis83
  № 3  
Ответить с цитированием
willis83
 
Аватар для willis83

Регистрация: Jan 2008
Адрес: Украина, Славутич
Сообщений: 646
Отправить сообщение для willis83 с помощью ICQ
слои поменяю, а если потом объекты переднего плана переместятся на задний план их всё равно будет видно...

Старый 09.02.2011, 23:57
cr0w312 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для cr0w312 Найти все сообщения от cr0w312
  № 4  
Ответить с цитированием
cr0w312
 
Аватар для cr0w312

Регистрация: Mar 2009
Адрес: this.x=0;this.y=0;this.z=0
Сообщений: 89
делаешь 2 слоя(один сзади, другой спереди), на передний вешаешь первый план, на задний вешаешь задний план и применяешь к заднему слою фильтр - все должно прокатить.
попробуй по-экспериментировать с ViewportLayerZSotrMode, полистай книжечку "Papervision3D Essentials", желательно с примерами скачать, или в приват ящик скинь, я тебе эту брошюрку с примерами закину.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 23:17.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 23:17.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.