|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
|||||
BitmapEffectLayer и z координата
Если использовать BitmapEffectLayer с BitmapFireEffect на каком либо объекте заднего плана, то объекты которые находятся перед эти объектом на сцене и не имеют эффектов - не видны. Тоесть преобразования битмап происходит как будто в верхнем слое сцены. Как с этим бороться?
Последний раз редактировалось willis83; 08.02.2011 в 23:18. |
|
|||||
Регистрация: Mar 2009
Адрес: this.x=0;this.y=0;this.z=0
Сообщений: 89
|
используй layerIndex
|
|
|||||
слои поменяю, а если потом объекты переднего плана переместятся на задний план их всё равно будет видно...
|
|
|||||
Регистрация: Mar 2009
Адрес: this.x=0;this.y=0;this.z=0
Сообщений: 89
|
делаешь 2 слоя(один сзади, другой спереди), на передний вешаешь первый план, на задний вешаешь задний план и применяешь к заднему слою фильтр - все должно прокатить.
попробуй по-экспериментировать с ViewportLayerZSotrMode, полистай книжечку "Papervision3D Essentials", желательно с примерами скачать, или в приват ящик скинь, я тебе эту брошюрку с примерами закину. |
Часовой пояс GMT +4, время: 23:17. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|