Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 04.11.2017, 22:51
ZackMercury вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ZackMercury Найти все сообщения от ZackMercury
  № 31  
Ответить с цитированием
ZackMercury
 
Аватар для ZackMercury

блогер
Регистрация: Jul 2013
Адрес: Север
Сообщений: 1,918
Записей в блоге: 23
Отправить сообщение для ZackMercury с помощью ICQ Отправить сообщение для ZackMercury с помощью Skype™
https://www.youtube.com/watch?v=oy7y_D6-TKE
https://www.youtube.com/watch?v=denzIPnG_U0
__________________
There is no thing in this world that is not simple.


Последний раз редактировалось ZackMercury; 04.11.2017 в 23:12.
Старый 07.11.2017, 06:26
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 32  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
Обычные стерео звуки с правлным переходом из одного уха в другое. Из всех приведенных, больше всего понравился вот этот эффект https://www.youtube.com/watch?v=34Y0dwVBq4c . Но тут я обратил внимание, что вся фишка в том, что я смотрю на происходящее на экране, и мозг сам додумывает откуда должен идти звук. Ели закрываю глаза, потом пытаюсь определить откуда звук, и открываю глаза, примерно в половине случаев я вижу, что ошибся. Так что нет, это все равно не 3д. Хотя, бесспорно, эффект крутой для двухканального звука.
В VR там как раз и завязано все на то, что при движении головы и звук можно сместить. Естественно там создается полная иллюзия. Мне доводилось делать игру для HTC Vive на юнити. Так там вообще без проблем создается эффект 3д для любой записи. Просто ставишь источник звука на подвижный объект и вуа ля
__________________
Ко мне можно и нужно обращаться на ты)

Старый 07.11.2017, 16:23
Кот Баюн вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Кот Баюн Найти все сообщения от Кот Баюн
  № 33  
Ответить с цитированием
Кот Баюн
 
Аватар для Кот Баюн

Регистрация: Feb 2013
Адрес: Город, которого нет
Сообщений: 581
Отправить сообщение для Кот Баюн с помощью ICQ Отправить сообщение для Кот Баюн с помощью Skype™
а в реальной жизни информацию об источнике мы тоже получаем не только от ушей.
помимо этого в ход идут и тактильные ощущения - вибрации по земле от чрезмерно громких предметов, вроде грузовиков или механизмов.
ветер при движении человека, проходящего рядом с нами.
много еще чего, что в обыденной жизни не замечается.

Старый 07.11.2017, 16:38
ZackMercury вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ZackMercury Найти все сообщения от ZackMercury
  № 34  
Ответить с цитированием
ZackMercury
 
Аватар для ZackMercury

блогер
Регистрация: Jul 2013
Адрес: Север
Сообщений: 1,918
Записей в блоге: 23
Отправить сообщение для ZackMercury с помощью ICQ Отправить сообщение для ZackMercury с помощью Skype™
Цитата:
Обычные стерео звуки с правлным переходом из одного уха в другое.
Ну если они обычные, то сделай их с помощью игры с громкостью каналов.
Цитата:
больше всего понравился вот этот эффект https://www.youtube.com/watch?v=34Y0dwVBq4c
Этот эффект вообще не записан, а сгенерирован компьютером. Он к бинауральной записи не имеет никакого отношения.
Цитата:
Но тут я обратил внимание, что вся фишка в том, что я смотрю на происходящее на экране, и мозг сам додумывает откуда должен идти звук.
А если закрыть глаза, и ничего не додумывать, будешь слышать то, что должен слышать. Просто камера находится не там, где должны находиться глаза, и, скорее всего, микрофоны держат под каким-то углом, так что всё искажается.

Кроме этого, строение ушей у людей может сильно различаться. М.б. у вас с кот баюном уши как у тех микрофонов, под которые подстраивали dearVR.
__________________
There is no thing in this world that is not simple.

Старый 07.11.2017, 16:59
Кот Баюн вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Кот Баюн Найти все сообщения от Кот Баюн
  № 35  
Ответить с цитированием
Кот Баюн
 
Аватар для Кот Баюн

Регистрация: Feb 2013
Адрес: Город, которого нет
Сообщений: 581
Отправить сообщение для Кот Баюн с помощью ICQ Отправить сообщение для Кот Баюн с помощью Skype™
Цитата:
Ну если они обычные, то сделай их с помощью игры с громкостью каналов.
Настоящий 3D звук - это игра не только с громкостю каналов, но еще с частотами, фазой, и возможно даже с изменением задержки звука в левом/правом ухе

Старый 07.11.2017, 17:09
ZackMercury вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ZackMercury Найти все сообщения от ZackMercury
  № 36  
Ответить с цитированием
ZackMercury
 
Аватар для ZackMercury

блогер
Регистрация: Jul 2013
Адрес: Север
Сообщений: 1,918
Записей в блоге: 23
Отправить сообщение для ZackMercury с помощью ICQ Отправить сообщение для ZackMercury с помощью Skype™
А я что, против? Это уже как минимум не обычное стерео. В обычном стерео ты не услышишь разницу между звуком спереди и звуком сзади.
__________________
There is no thing in this world that is not simple.

Старый 07.11.2017, 18:36
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 37  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
Цитата:
Сообщение от ZackMercury Посмотреть сообщение
А я что, против? Это уже как минимум не обычное стерео. В обычном стерео ты не услышишь разницу между звуком спереди и звуком сзади.
Ты и в этом не услышишь) Ее можно услышать только если там реально будут источники звука, как в 4.1
__________________
Ко мне можно и нужно обращаться на ты)

Старый 08.11.2017, 07:41
Кот Баюн вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Кот Баюн Найти все сообщения от Кот Баюн
  № 38  
Ответить с цитированием
Кот Баюн
 
Аватар для Кот Баюн

Регистрация: Feb 2013
Адрес: Город, которого нет
Сообщений: 581
Отправить сообщение для Кот Баюн с помощью ICQ Отправить сообщение для Кот Баюн с помощью Skype™
блин, ну я уже три раза написал что можно сымитировать звук спереди\сзади и в 2.0, если

Цитата:
игра не только с громкостю каналов, но еще с частотами, фазой, и возможно даже с изменением задержки звука в левом/правом ухе

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 23:39.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 23:39.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.