Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 25.10.2013, 19:38
Palp вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Palp Найти все сообщения от Palp
  № 1  
Ответить с цитированием
Palp

Регистрация: Oct 2013
Сообщений: 1
По умолчанию как сделать чтобы пользовательский курсор менялся

Доброго времени суток.
Подскажите пожалуйста как сделать чтобы пользовательский курсор менялся надругой символ при наведении на кнопку в позиции OVER и DOWN на указанный символ из библиотеки.Причём на каждую кнопку должен появляться другой,соответствующий этой кнопке символ.Например ,кнопка в право,курсор меняется на стрелку в право,кнопка в лево - курсор меняется на стрелку в лево.


вот код
Код AS3:
buttR.addEventListener(MouseEvent.CLICK, fl_ClickToGoToScene);
 
function fl_ClickToGoToScene(event:MouseEvent):void
{
MovieClip(this.root).gotoAndPlay(1,"D1");
}
 
stage.addChild(curNo_mc);
curNo_mc.mouseEnabled = false;
curNo_mc.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, fl_CustomMouseCursor_2);
 
function fl_CustomMouseCursor_2(event:Event)
{
curNo_mc.x = stage.mouseX;
curNo_mc.y = stage.mouseY;
}
Mouse.hide();
заранее спасибо за помощ

Старый 26.10.2013, 00:06
expl вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для expl Найти все сообщения от expl
  № 2  
Ответить с цитированием
expl

блогер
Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 1,474
Записей в блоге: 3
Цитата:
Доброго времени суток.
Подскажите пожалуйста как сделать чтобы пользовательский курсор менялся надругой символ при наведении на кнопку в позиции OVER и DOWN на указанный символ из библиотеки
Чтобы не запутаться, создайте пустой Sprite и двигайте его, а при срабатывании событий MOUSE_OVER - удаляйте из него все объекты и ложите нужный курсор.
При MOUSE_OUT - просто удаляйте все объекты из спрайта.

А если не хотите писать много кода, то:
- задите сюда:
http://www.flasher.ru/forum/blog.php?b=518
- скачайте оттуда AS3CursorManager.zip
- скопируйте папку src/ui себе в src
- напишите у себя:
Код AS3:
// Это обязательная инициализация (на старте приложения можно сделать)
CursorManager.init(stage, stage);
...
// Инициализация курсоров
var cursor0:Cursor = new Cursor(new MyCursorFromLib1(), 0, 0 true);
var cursor0:Cursor = new Cursor(new MyCursorFromLib2(), 0, 0, true);
 
// Добавление курсора на кнопки
CursorManager.newHover().setTarget(myButton1).setCursor(cursor0);
CursorManager.newHover().setTarget(myButton2).setCursor(cursor1);
Здесь myButton1, myButton2 - ваши кнопки, над которыми надо показать разные курсоры
MyCursorFromLib1, MyCursorFromLib2 - классы, сопоставленные с символами в библиотеке, наследники DisplayObject, представляют собой собственно курсоры

Вообще, лучше сделать нативные курсоры (не тормозят при движении, правда есть ограничение по размеру)
Регистрируется через этот метод (можно даже анимированный вставить):
Mouse::registerCursor(name:String, cursor:MouseCursorData):void
Устанавливается по имени через Mouse.cursor
Ну или через ту же систему:
Код AS3:
CursorManager.init(stage, stage);
 
Mouse.registerCursor("cursor1", ...);
Mouse.registerCursor("cursor2", ...);
 
// Добавление курсора на кнопки
CursorManager.newHover().setTarget(myButton1).setCursor(new Cursor(null, 0, 0 false, "cursor1"));
CursorManager.newHover().setTarget(myButton2).setCursor(new Cursor(null, 0, 0, false, "cursor2"));


Последний раз редактировалось expl; 26.10.2013 в 00:26.
Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 02:25.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 02:25.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.