Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 26.02.2014, 12:16
Кот Баюн вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Кот Баюн Найти все сообщения от Кот Баюн
  № 1  
Ответить с цитированием
Кот Баюн
 
Аватар для Кот Баюн

Регистрация: Feb 2013
Адрес: Город, которого нет
Сообщений: 581
Отправить сообщение для Кот Баюн с помощью ICQ Отправить сообщение для Кот Баюн с помощью Skype™
По умолчанию Функция, аналогичная delay

Всем доброго дня!

Как известно, все строчки скрипта выполняются мгновенно друг за другом.

Вот в языке Delphi есть замечательная функция delay, которая может в определенном месте сделать задержку в выполении скрипта (на указанное количество мс)
А есть ли в AS2 аналог такой функции или каким способом можно добиться такого же результата?

Старый 26.02.2014, 12:50
mooncar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mooncar Найти все сообщения от mooncar
  № 2  
Ответить с цитированием
mooncar
Модрон-ветеринар
 
Аватар для mooncar

администратор
Регистрация: May 2009
Адрес: г.Казань
Сообщений: 7,357
Отправить сообщение для mooncar с помощью ICQ Отправить сообщение для mooncar с помощью Skype™
Первый аргумент - ссылка на нужную функцию, второй - время в мс, и далее может идти список передаваемых аргументов, через запятую.
Код AS1/AS2:
setTimeout(myDelayedFunction, 500, 'hello, world!');
 
function myDelayedFunction(arg1)
{
  trace(arg1); //hello, world!  - через 0,5 сек
}
Иногда бывает нужно отменить отложенное выполнение заданной функции:
Код AS1/AS2:
var id:Number = setTimeout(myDelayedFunction, 500, 'hello, world!');
......
 
clearTimeout(id);
 
.....
 
//не выполнится
function myDelayedFunction(arg1)
{
  trace(arg1);
}
__________________
Идите первым!


Последний раз редактировалось mooncar; 26.02.2014 в 13:12.
Старый 26.02.2014, 13:26
Кот Баюн вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Кот Баюн Найти все сообщения от Кот Баюн
  № 3  
Ответить с цитированием
Кот Баюн
 
Аватар для Кот Баюн

Регистрация: Feb 2013
Адрес: Город, которого нет
Сообщений: 581
Отправить сообщение для Кот Баюн с помощью ICQ Отправить сообщение для Кот Баюн с помощью Skype™
Насчет первого кода я понял примерно, а вот со вторым, честно говоря, разобраться не могу.

Старый 26.02.2014, 13:43
mooncar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mooncar Найти все сообщения от mooncar
  № 4  
Ответить с цитированием
mooncar
Модрон-ветеринар
 
Аватар для mooncar

администратор
Регистрация: May 2009
Адрес: г.Казань
Сообщений: 7,357
Отправить сообщение для mooncar с помощью ICQ Отправить сообщение для mooncar с помощью Skype™
Задается отложенное исполнение функции.
Код AS1/AS2:
var id:Number = setTimeout(myDelayedFunction, 500, 'hello, world!');
Потом по логике приложения, игры и т.п. вдруг оказывается, что его нужно отменить.
Отменяем:
Код AS1/AS2:
clearTimeout(id);
Бывает такое нужно, я вот заодно и привел вам.
__________________
Идите первым!

Старый 26.02.2014, 15:27
silin вне форума Посмотреть профиль Посетить домашнюю страницу silin Найти все сообщения от silin
  № 5  
Ответить с цитированием
silin
 
Аватар для silin

блогер
Регистрация: Mar 2003
Адрес: Моск. обл.
Сообщений: 5,269
Записей в блоге: 6
>>сделать задержку в выполении скрипта
Код AS1/AS2:
function delay(n:Number)
{
	var t:Number = getTimer();
	while (getTimer() - t < n);
}
 
trace( getTimer() );
delay(1000);
trace( getTimer() );
только это не бездействие как в делфи, а работа в холостую

Старый 26.02.2014, 19:17
Кот Баюн вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Кот Баюн Найти все сообщения от Кот Баюн
  № 6  
Ответить с цитированием
Кот Баюн
 
Аватар для Кот Баюн

Регистрация: Feb 2013
Адрес: Город, которого нет
Сообщений: 581
Отправить сообщение для Кот Баюн с помощью ICQ Отправить сообщение для Кот Баюн с помощью Skype™
mooncar
Спасибо за разъяснение!

silin
Этот вариант скрипта вызывает легкое зависание при создании SWF.
И trace происходит мгновенно, выводя два числа.
Так и положено?

Старый 26.02.2014, 19:32
dark256 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dark256 Посетить домашнюю страницу dark256 Найти все сообщения от dark256
  № 7  
Ответить с цитированием
dark256
 
Аватар для dark256

блогер
Регистрация: Apr 2008
Адрес: SPb
Сообщений: 3,718
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для dark256 с помощью ICQ Отправить сообщение для dark256 с помощью Skype™
Ага )))
Господин Silin слегка лажанулси ))))))
Это не Паскаль, да ))))))
__________________
FLASHER.MAP SOUNDSTAGE / CS3 / AS2

Старый 26.02.2014, 21:11
silin вне форума Посмотреть профиль Посетить домашнюю страницу silin Найти все сообщения от silin
  № 8  
Ответить с цитированием
silin
 
Аватар для silin

блогер
Регистрация: Mar 2003
Адрес: Моск. обл.
Сообщений: 5,269
Записей в блоге: 6
а чего вдруг лажанулся та ?


этот цикл вызывает задержку в выполнении, чего дословно спрашивал ТС
будучи помещенным в первый кадр задержит этот кадр(это задержка не при создании SWF, а уже при выполнении) , поместим на клик будет задерживать там, но в любом случае за счет приостановки всего процесса, включая и следующий enterFrame, в паскале нет такой фрагментации кода по кадрам, поэтому там этого просто негде увидеть, а по сути такой же delay..

Старый 26.02.2014, 21:16
Кот Баюн вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Кот Баюн Найти все сообщения от Кот Баюн
  № 9  
Ответить с цитированием
Кот Баюн
 
Аватар для Кот Баюн

Регистрация: Feb 2013
Адрес: Город, которого нет
Сообщений: 581
Отправить сообщение для Кот Баюн с помощью ICQ Отправить сообщение для Кот Баюн с помощью Skype™
То есть при вызове по клику он будет задерживать ход вообще всего SWF?

Старый 26.02.2014, 21:28
silin вне форума Посмотреть профиль Посетить домашнюю страницу silin Найти все сообщения от silin
  № 10  
Ответить с цитированием
silin
 
Аватар для silin

блогер
Регистрация: Mar 2003
Адрес: Моск. обл.
Сообщений: 5,269
Записей в блоге: 6
будет задерживать, у флеша один поток вычислений, т.е. пока такой цикл не выполнится, ничего другое происходить не будет
поэтому, никто такое не использует, а используют асинхронный setTimeout
я только из буквоедства ('задержку в выполении', 'AS2 аналог' ) привел, а предупредить не догадался, сори

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 15:34.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 15:34.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.