|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
|||||
Регистрация: Jul 2005
Сообщений: 283
|
Тема дипломного проекта на технологии флеш
Всем доброго времени суток!)
Недалек момент когда надо приступить к написанию диплома. Квалификация: математик-программист. Требования: должна обязательно присутствовать "математика". Есть какие-либо идеи? так же можете привести темы своих дипломных проектов, если таковые имеются. Интеграция с другими технологиями, не проблема. P.S. Хочу юзать флеш и писать именно на as3, ибо нравиться) |
|
|||||
буду краток
модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Ближайшее Замкадье
Сообщений: 3,110
Записей в блоге: 28
|
Математика и флэш - несовместимы. Это вообще не о том.
haskell или ещё какие функциональные языки ближе. Странно, что вы дошли до диплома и не поняли это. Хотя непонятно, что вы имеете в виду под словом "математика".
__________________
Отряд Котовскага Последний раз редактировалось Котяра; 12.12.2010 в 18:03. |
|
|||||
Регистрация: Jul 2005
Сообщений: 283
|
Мой универ и флеш никак не связаны. так что не надо троллить.
Расчеты, анализ данных. |
|
|||||
Регистрация: Jul 2008
Сообщений: 912
|
о сейчас
Вот: базовые алгоритмы определения столкновений 2D на основе проэцированья векторов. Матеметики вроде достаточно Последний раз редактировалось Sintesis; 12.12.2010 в 20:04. |
|
|||||
[+1 09.03.11]
Регистрация: Mar 2010
Сообщений: 128
|
Распределенные вычисления, есть флешка туда можно заносить алгоритм для вычисления, должен быть свой синтаксис с функциями вычисления интегралов, рядов, и тому подобных тяжелые математических функций, при запуски вычислений сначала проходит время в это время твоя флешка помогает другим считать(и до этого тоже), а потом она уже с помощью других считает свой алгоритм. Правда врятли это будет эффективно. Потом можно будет портирвать для других платформ и сделать такой публичный сервис.
|
|
|||||
Регистрация: Jan 2009
Адрес: Петерсбург
Сообщений: 1,882
|
А с дипломным руководителем не советовались? С математиком-программистом каким нибудь.
|
|
|||||
математика на ас3 убогая. у haXe с ней на порядок веселее, только за счет типизации.
ну и решать математические задачи на интерпретаторе, както странно. смотрите в сторону ЯваСкрипта - это более извратно. Люди оценят. а синтаксис не далеко от ас3 ушел |
|
|||||
Регистрация: Jul 2008
Сообщений: 912
|
Ну а например расщитать структуру бинарного пространственного разбиения на AS3, то-же убогая математика?
|
|
|||||
Регистрация: Mar 2009
Адрес: Kazakhstan, Almaty
Сообщений: 121
|
У меня через 1,5 года дипломка. Над темой долго не думал - выбрал 3D-движок на Flash. Как раз к тому времени Molehill API будет : )
Так что могу посоветовать 3D-движок : ) Математики хватает, да и к тому же, это жутко интересно.
__________________
заткнись и делай Последний раз редактировалось gr_crd; 12.12.2010 в 22:33. |
|
|||||
Регистрация: Jul 2005
Сообщений: 283
|
2Sintesis, спасибо) но это уровень курсовой)
2medvedya2, drnet_ua, немного не то, наверное не так объяснил суть, чуть ниже пояснил. 2Bgg, нет ещё, да они не особо помогают в выборе. Попробую ещё раз, может у него тогда было плохое настроение) 2gr_crd, у меня защита тоже, через 1,5 года, но начать хочу уже сейчас, чтобы сделать 20-30% аля курсовая, потом развить до дипломной. Про 3D.. подумаю Думаю в сторону ИИ, либо, что-то вроде Гугл Аналитик. |
Часовой пояс GMT +4, время: 02:32. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|