Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 11.09.2017, 11:38
Appleman вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Appleman Найти все сообщения от Appleman
  № 1  
Ответить с цитированием
Appleman
 
Аватар для Appleman

Регистрация: Dec 2014
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 479
По умолчанию Собрать все экземпляры класса

Друзья, подскажите, плиз.

Имеем класс, неважно какой, создаём несколько экземпляров. Задача - выполнить над каждым экземпляром некие однотипные действия. Понятно, что можно сразу после создания затолкать их в массив или вектор и учинить над ними for each in, но такой вариант кажется не самым элегантным. Хотелось бы полностью независимый метод, который сам бы их собирал в кучу и вызывался по необходимости. Бывает такое?

Старый 11.09.2017, 11:52
Tails вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Tails Найти все сообщения от Tails
  № 2  
Ответить с цитированием
Tails
 
Аватар для Tails

блогер
Регистрация: Dec 2008
Адрес: г. Чебоксары
Сообщений: 2,259
Записей в блоге: 6
Этот список и код где-то должны быть. Храните список созданных экземпляров и перебирающий их код в статических переменных и методах класса.
__________________
Дети не должны знать о своих родителях

Старый 12.09.2017, 11:30
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 3  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
Это заведомо неправильный подход. Подписывайся в экземплярах этого класса на какое-то событие, по которому они должны что-то там поменять. Потом, когда надо произвести изменения, просто посылай это событие и пусть они там сами в себе что-то меняют. Без лишних внешних зависимостей.
Прочитай про шаблон MVC, чтобы понять как такая схема работает
__________________
Ко мне можно и нужно обращаться на ты)

Старый 12.09.2017, 11:42
undefined вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для undefined Найти все сообщения от undefined
  № 4  
Ответить с цитированием
undefined

Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 2,281
Цитата:
Прочитай про шаблон MVC
Причем тут MVC?

Старый 12.09.2017, 18:30
Appleman вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Appleman Найти все сообщения от Appleman
  № 5  
Ответить с цитированием
Appleman
 
Аватар для Appleman

Регистрация: Dec 2014
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 479
Цитата:
Сообщение от caseyryan Посмотреть сообщение
Это заведомо неправильный подход.
Это в ответ моему стартовому сообщению или реплике Tails?

То есть в методе-конструкторе прописываем слушатель некоего события, я правильно понимаю?
Есть ссылка на описание технологии, желательно с примером кода?

Старый 13.09.2017, 06:51
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 6  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
Цитата:
Сообщение от undefined Посмотреть сообщение
Причем тут MVC?
При том, что там как раз тот подход, что ему нужен. Модель не хранит никаких ссылок на вьюшки, а просто посылает какое-то событие. А вьюшки сами проивзодят в себе изменения по событию.
Цитата:
Это в ответ моему стартовому сообщению или реплике Tails?
И тому и другому. Хранение их в каком-то списке, создает ненужные зависимости, которые могут приводить к багам при последующем удалении каких-то экземпляров
__________________
Ко мне можно и нужно обращаться на ты)

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 15:58.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 15:58.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.