|
|
|||||
Регистрация: Feb 2001
Сообщений: 401
|
Zagadochnyi sluchai
Imelos' 6 odnotipnyh triggerov. U kazhdogo bylo po tri swap image behaviors (dva disjointed rollovers + odin na sebya).
V dvuh triggerah iz 6 poluchalas' strannaya shtuka s vot etimi rolloverami na sebya: kontakt prilipal ne sleva-vverhu slice, a k nizhnei granice, a programma pri etom generila kod "shape area". Slices drug na druga vrode by ne napolzali... V IE vse odinakovo rabotalo, a v Opere eti knopki stali gluchit'. Ya ster glyuchnye slices i narisoval zanovo. Na etot raz vse bylo normal'no. No informacii ob etih prilipayushih k nizu kontaktah ya tak i ne nashel. Vopros: otchego oni voznikayut, zachem nuzhny i gde ih nastroiki? |
|
|||||
Регистрация: Feb 2001
Сообщений: 401
|
2Ales:
web layer i est' samyi glavnyi v FW. Fireworks imeet frames, v smysle - kadry. Mozhno delat' animaciyu, a mozhno ispol'zovat' frames dlya swap images. --Ty mozhesh' sdelat', naprimer, 10 frames. --Porezat' web-layer na slices. --Eta narezka budet edinoi dlya vseh frames. --Ty mozhesh zatem sdelat' 10 triggerov i pri navedenii na nih web page budet pokazyvat' 10 raznyh, no odinakovo pozicionirovannyh kartinok(prichem, ne obyazatel'no pryamougol'nyh). --Dopustim, v processe raboty nad 5-m kadrom(frame), ty ponyal, chto narezku nuzhno izmenit',- i izmenil. Posle etogo ona izmenilas' dlya vseh kadrov. Nuzhno proitis' po nim i posmotret', chto teper' kuda popadaet. --V otlichie ot Photoshopa narezka v web layere mozhet byt' mnogosloinoi. Inogda ochen' polezno. Nu i td... V seti mne ne raz popadalis' stat'i o FW, gde avtory pisali primerno tak:"Kogda ya nakonec sel za FW i razobralsya v nih, to voskliknul: da gde zhe ya ran'she byl!" Kogda ya nachal rabotat' s FW - skazal to zhe samoe. |
|
|||||
[+1 23.05.11]
Регистрация: Dec 2001
Сообщений: 4,159
|
Цитата:
__________________
GIT d++ s++:++ a C++$ UB++ P++ L+ E+ W+++ N++ w++ O+ M V- t-- 5-- X+ R+++ tv- b+++ D++ |
|
|||||
Регистрация: Sep 2001
Адрес: Германия / Mannheim
Сообщений: 118
|
2ALES
в настройках (во всяком случае в FW4) имеется возможность выбрать папку с шоповскими шрифтами, и потом их можно использовать в BITMAP-модусе
__________________
Не так страшны русские танки, как их пьяные экипажи... |
|
|||||
[+1 23.05.11]
Регистрация: Dec 2001
Сообщений: 4,159
|
А что это за зверь такой -- "шоповские шрифты " -- и где конкретно в FW4 это настраивается?
И на какой платформе (win/mac) все это происходит?
__________________
GIT d++ s++:++ a C++$ UB++ P++ L+ E+ W+++ N++ w++ O+ M V- t-- 5-- X+ R+++ tv- b+++ D++ |
|
|||||
Регистрация: Sep 2001
Адрес: Германия / Mannheim
Сообщений: 118
|
sorry
я имел ввиду шоповские фильтры, видел это только на PC
Находится в главных настройках (STRG+U)
__________________
Не так страшны русские танки, как их пьяные экипажи... |
|
|||||
F1
Регистрация: Apr 2000
Сообщений: 3,620
|
Спасибо всем
Я принципе тоже когда первый раз увидел Фаерворкс, подумал, а почему мне никто ничего раньше о нем не сказал? Это же оооочень хорошоая прога. Но до конца во всем разобраться не успел. Вот теперь может. Вопрос, где находитя этот BITMAP MODUS? Можно ли писать невекторными кистями? Программинг есть ? Или, как осуществляеться взаимодействие кнопок с фремами?
__________________
+_+ |
|
|||||
[+1 23.05.11]
Регистрация: Dec 2001
Сообщений: 4,159
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
GIT d++ s++:++ a C++$ UB++ P++ L+ E+ W+++ N++ w++ O+ M V- t-- 5-- X+ R+++ tv- b+++ D++ |
|
|||||
F1
Регистрация: Apr 2000
Сообщений: 3,620
|
Окей, будем смотреть
__________________
+_+ |
|
|||||
Регистрация: Jun 2001
Адрес: Москва
Сообщений: 415
|
так, профи Fireworks4 ....
скажите, плиз, как менять радиус скругления при рисовании прямоугольников (естессно, те которые со скругленными краями)... всё это было дополнительной option в Fireworks3, а в четверке её нема |
Часовой пояс GMT +4, время: 22:42. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|