Всем привет!
Что делается: грузится в цикле набор больших картинок(2500px+) для галереи, с асинхронной загрузкой(loaderContext.imageDecodingPolicy = ImageDecodingPolicy.ON_LOAD
то есть вроде все как надо. Затем из этих больших картинок на лету создаются мелкие превьюшки раза в 3-4 меньше оригинала и сохраняются в памяти как BitmapData
Проблем: Картинки действительно грузятся уже после появления контейнеров на экране, но во время загрузки все равно наблюдается "заморозка" интерфейса, или попросту говоря "лаги". Вопрос в том действительно ли это проблема загрузчика и асинхронная загрузка не справляется с задачей или тормоза появляются на этапе создания превью? И если второе то как понизить приоритет функции создания BitmapData и BitmapData.draw() чтобы избежать торможения интерфейса?
Спасибо!