|
|
|||||
Искажения объектов после анимации.
Здравствуйте!
Подскажите, может быть кто-то знает как с этим бороться. Есть объект (окно), в котором имеется определённое количество кнопок. Кнопка порезана на две части, правая битмап, а левая мувик, с вектором который растягивается при помощи slice9. На нём установлен cacheAsBitmap Когда я тупо добавляю объект на стейдж, никаких проблем. Но когда я добавляю анимацию (окно просты выезжает снизу вверх), то у кнопки начинают короёжиться, как будто у них дробные координаты. Проверил, окно останавливается на целых координатах. Но кнопки кривые становятся. А именна эта их центральная часть. Прилагаю скрин. [IMG]http://s2.************/uploads/20111005/mIyjvxAR.png[/IMG] Может кто-то знает что можно с этим сделать? Спасибо.
__________________
Убейте меня! |
|
|||||
используйте "int" вместо "Number"
__________________
Спросишь, дурак на минуту. Если не спросишь, дурак на всю жизнь! |
|
|||||
все координаты, везде целые. Кнопка после изменения своего состояния, приходит в нормальный вид.
__________________
Убейте меня! |
|
|||||
можно на код взглянуть?
__________________
Спросишь, дурак на минуту. Если не спросишь, дурак на всю жизнь! |
|
|||||
Ширина и высота везде целые, координаты тоже везде целые. Анимация программная. Использую Caurina Tweener.
Update Забавная штука обнаружилась. Если при анимации использовать 100+ кадров, то всё ок. Но блин, у меня 15 стояло
__________________
Убейте меня! Последний раз редактировалось джонатан; 05.10.2011 в 23:49. |
Часовой пояс GMT +4, время: 12:32. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|