Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 26.03.2013, 21:54
джонатан вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для джонатан Найти все сообщения от джонатан
  № 1  
Ответить с цитированием
джонатан
 
Аватар для джонатан

Регистрация: Jan 2007
Адрес: Минск
Сообщений: 781
Отправить сообщение для джонатан с помощью Skype™
По умолчанию Как поменять Alpha у пикселя в bitmapData

Добрый день. Такой вопрос.

Есть bitmapData, нужно определённому пикселу менять прозрачность. Например, если:

Код AS3:
var pixelAlpha:uint = pixel >> 24 & 0xFF; // 255, т.е. alpha=1;
Как поменять только прозрачность этого пиксела, скажем на 127 т.е. alpha=.5;

Спасибо!
__________________
Убейте меня!

Старый 26.03.2013, 22:15
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 2  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Код AS3:
var pixelColor:uint = bmp.getPixel32(pX, pY) & 0xFFFFFF;
var alphaPixel:uint = 0x80000000 + pixelColor;
bmp.setPixel32(pX, pY, alphaPixel);
__________________
Reality.getBounds(this);

Старый 26.03.2013, 23:06
джонатан вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для джонатан Найти все сообщения от джонатан
  № 3  
Ответить с цитированием
джонатан
 
Аватар для джонатан

Регистрация: Jan 2007
Адрес: Минск
Сообщений: 781
Отправить сообщение для джонатан с помощью Skype™
Спасибо!
__________________
Убейте меня!

Старый 27.03.2013, 20:30
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 4  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,784
Цитата:
Сообщение от Wolsh Посмотреть сообщение
Код AS3:
var pixelColor:uint = bmp.getPixel32(pX, pY) & 0xFFFFFF;
var alphaPixel:uint = 0x80000000 + pixelColor;
bmp.setPixel32(pX, pY, alphaPixel);
Я бы все же использовал битовое ИЛИ, чем простое сложение.

Старый 27.03.2013, 21:14
alatar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alatar Найти все сообщения от alatar
  № 5  
Ответить с цитированием
alatar
 
Аватар для alatar

блогер
Регистрация: Dec 2008
Адрес: Israel, Natanya
Сообщений: 4,740
Записей в блоге: 11
Тогда и getPixel использовать вместо getPixel32:
Код AS3:
var pixelColor:uint = 0x80000000 | bmp.getPixel(pX, pY);
bmp.setPixel32(pX, pY, pixelColor);
__________________
משיח לא בא
משיח גם לא מטלפן

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 22:35.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 22:35.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.