|
|
|||||
Хранение свойств в Sprite
Добрый день. Помню когда-то на форуме читал в какой-то теме, о то что в Sprite можно хранить свойства.
В памяти отложилось, что у Sprite есть свойство data в которую можно записать что-то. Сегодня решил это испытать, и испытание закончилось крахом. Выдало ошибку Access of possibly undefined property data through a reference with static type flash.display:Sprite. Выходит так что про свойство data я приснил? Или все-же как-то возможно реализовать мою задачу? Спасибо всем за внимание.
__________________
Убейте меня! |
|
|||||
Banned
[+1 05.11.11]
[+1 09.08.11] Регистрация: Jan 2010
Адрес: РФ. Кемеровская область
Сообщений: 3,243
|
А зачем, собственно, спрайт? Их можно хранить в динамических объектах.
Ну или расширить спрайт сделав класс динамическим: Или вообще добавить туда сеттер, который будет записывать нужные свойства в объект, а геттер их возвращать Последний раз редактировалось goodguy; 29.09.2011 в 21:35. |
|
|||||
С обджектом то понятно, но тут дело такое что у меня Sprite не просто Object, а в него грузится графика.
В общем ладно, спасибо, наверное буду расширять, или заюзаю MovieClip.
__________________
Убейте меня! |
|
|||||
Регистрация: Jun 2006
Адрес: Москва
Сообщений: 461
|
Ну так goodguy про это и сказал (сеттер/геттер)
|
|
|||||
Banned
[+1 05.11.11]
[+1 09.08.11] Регистрация: Jan 2010
Адрес: РФ. Кемеровская область
Сообщений: 3,243
|
Цитата:
Я имел в виду создание переменной типа Object внутри нужного класса, и добавление в нее нужных свойств через какой-либо сеттер. Хотя сам считаю это корявым вариантом. В большинстве случаев действительно лучше Цитата:
|
Часовой пояс GMT +4, время: 07:11. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|