|
|
|||||
Распаковка ATF текстур
Вот есть у меня atf файл, его вьювер мне показывает. Там мипмапы всякие, альфа есть. Я хочу очень внимательно посмотреть фотошопом на отдельные каналы, что же там у меня лежит, в каких мип уровнях как сжалась альфа, как остальные каналы.
Atf это контейнер, там внутри в DXT или прочие форматы лежат может быть много разных. Я хочу распаковать его до тех внутренних форматов. В итоге мне нужны простые тупые поканальные битмапки и всё. Что испробовал: гуглил. https://github.com/yinqiang/atf2png вообще игнорирует альфу, работает через отрисовку. https://github.com/messi89/ATF2PNG с альфой, но работает через отрисовку, ничего не говорит о мип уровнях и вообще том что там внутри лежит, до кучи потом пережимает в png. Вопросы зачем надо прошу отмести, ответ на них такой: После репака png в atf появились артефакты. Чтобы досконально разобраться в проблеме мне нужно точно понимать что же ушло в видеокарту. Добавлено через 3 часа 4 минуты отвечаю сам себе, в Adobe Gaming SDK есть дока на atf. Уже хорошо. Писать парсер пока не хочется, найти бы ещё исходник или тул который анпакнуть может atf
__________________
:) |
Часовой пояс GMT +4, время: 16:09. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|