|
|
|||||
Регистрация: May 2010
Сообщений: 7
|
Вкл/выкл звука
Народ помогите обуздать звук))) Вообщем картина такая: У меня есть слой со звуком и слой с кнопкой (off). Я к звуковой дорожке подключаю класс main.volume и начинаю в нем кодить: (сильно не ругаемся я недавно за рулем)
ну вот: package main { import flash.display.Sprite; import flash.events.*; import flash.geom.Rectangle; dynamic public class volume extends Sprite { static var Volume:Number = 0.7; // громкость звуков var oldVolume:Number; // громкость звуков до выключения public function volume() { // клик по изображению динамика this.off.addEventListener(MouseEvent.CLICK, handleOffClick); this.off.buttonMode=true; } // клик по изображению динамика function handleOffClick(event:Event):void { this.off.currentFrame==1 } } } как вообще все это должно выглядеть? |
|
|||||
Регистрация: Nov 2007
Адрес: Moscow
Сообщений: 566
|
Открываем документацию по классу Sound и читаем. Там же написано все.
__________________
#flasher@irc.trg.ru:6667 |
|
|||||
Регистрация: May 2010
Сообщений: 7
|
ну вот! прошу же объяснить! я ее прочитал! а толку)))уже почти неделю парюсь и ничего не выходит! помогите мужики...
|
|
|||||
Регистрация: Nov 2007
Адрес: Moscow
Сообщений: 566
|
public function play(startTime:Number = 0, loops:int = 0, sndTransform:flash.media:SoundTransform = null):SoundChannel
Returns SoundChannel — A SoundChannel object, which you use to control the sound. soundTransform : flash.media:SoundTransform The SoundTransform object assigned to the sound channel. A SoundTransform object includes properties for setting volume volume:Number The volume, ranging from 0 (silent) to 1 (full volume).
__________________
#flasher@irc.trg.ru:6667 |
Часовой пояс GMT +4, время: 04:28. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|