|
|
|||||
Flash и PHP
Здравствуйте. Родил идею создать небольшой flash-чат.
Подскажите ПРОСТОЙ код кнопки, которая отправляет данные в PHP-файл, а сам PHP файл, отправляет ответ в SWF-файл (например, пользователь не ввел авторизационные данные (пустые поля), а сервер должен отправить обратно в текстовое поле фразу "Вы не ввели данные!", не перезагружая страниц). Помогите, пожалуйста Добавлено через 13 минут Так... вроде бы с отправкой разобрался... Код кнопки: on(release) { loadVariables ("auth.php?Name="+_root.nickA+"&Pass="+_root.parA, "_root"); } Переменная $stat - и есть та самая строка, которая выдает сообщение об авторизации в SWF-ФАЙЛЕ! Но после нажатия кнопки в swf-файле, trace выдает следующее сообщение: Error opening URL "file:///Z|/home/flashchat.ru/www/auth.php?Name=&Pass=" Неужели что-то неправильно? Последний раз редактировалось EndoCrinologist; 27.02.2011 в 23:56. |
|
|||||
блогер
Регистрация: Feb 2008
Адрес: Россия, Новосибирск, Академгородок
Сообщений: 2,112
Записей в блоге: 1
|
1. PHP не выдаст ничего, если просто так к файлу обращаться. Вы же Denver используете, верно? В браузере введите адрес http://flashchat.ru/ваша_флэшка.swf. Ну или из среды разработки тестируйте, только путь к php-скрипту указывайте абсолютным (http://flashchat.ru/script.php)
2. Не пишите код на клипах, пишите в кадрах. 3. Используйте LoadVars для загрузки данных. Например так: function loadFromPHP(){ var lv = new LoadVars(); lv.messageToPHP = "Hello from flash!" lv.sendAndLoad("script.php", lv, "POST"); lv.onLoad = function(success){ if(success){ txt.text = this.message; } else { txt.text = "error"; } } } someButton.onPress = function(){ // this.enabled = false; loadFromPHP(); } PHP:
В вашем случае $Name и $Pass изначально не определены. Ну и проверку на такие пустяки, как пустые поля рациональнее делать внутри флэшки, а не в php.
__________________
hauts.ru Последний раз редактировалось Hauts; 28.02.2011 в 00:46. |
Часовой пояс GMT +4, время: 11:09. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Теги |
flash , php , данные , сервер |
|
|