|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
|||||
Регистрация: Sep 2012
Сообщений: 15
|
Размер объекта в полноэкранном режиме
Уважаемые, подскажите как в полноэкранном режиме управлять размером объекта.
Нужно чтобы все объекты кроме одного изменяли размер автоматически, а один оставался в исходных размерах. Поиск ничего вразумительного не дал. и потом ручное изменение масштаба объектов кроме одного не устраивает, ибо этих объектов много и не очень красиво в плане кода... Есть ли какой еще вариант задать размер объекта в фулскрине? |
|
|||||
Регистрация: Jul 2011
Сообщений: 121
|
Не совсем понятна проблема.
По поводу ручного - можно через массив организовать.
__________________
for (year=0;year<life;year++) {birthday(year)} |
|
|||||
Регистрация: Sep 2012
Сообщений: 15
|
Проблема предельно ясна:
Есть объект, допустим с размерами 200х200, запускаем ролик, переводим его в фулскрин, проверяем размеры объекта - 200х200, но при переходе в фулскрин объект на экране увеличился. Так вот как сделать так чтобы при переходе в фулскрин весь ролик масштабировался а один объект нет? |
|
|||||
Регистрация: Jul 2007
Сообщений: 393
|
|
|
|||||
Регистрация: Sep 2012
Сообщений: 15
|
К сожалению свойства scaleX и scaleY при переходе в фулскрин не меняются, и до и после равны 1.
Неужели не существует никакого метода задавать конкретные размеры объектов в полноэкранном режиме? |
|
|||||
Регистрация: Nov 2009
Адрес: в златоглавой
Сообщений: 745
|
__________________
Нормально делай — нормально будет! |
|
|||||
Регистрация: Sep 2012
Сообщений: 15
|
Да фишка в том что объект это картинка, которая должна быть грубо говоря 200х200 пикселей, иначе она будет неправильно отображаться, мне нужно в фулскрине задавать размер в пикселях, а не пересчитывать через разрешение экрана масштаб объекта, это все равно что кушать,извиняюсь за выражение, попой, хочется грамотно и красиво реализовать...
|
|
|||||
Регистрация: Apr 2007
Сообщений: 1,369
|
Цитата:
Как вариант, забыли, что картинка лежит в контейнере, и его дергаете при резайзе, вот и дети его меняются.
__________________
john |
|
|||||
Регистрация: Jul 2007
Сообщений: 393
|
Цитата:
И при переходе в полноэкранный режим, как и при любом изменении размера object, например - внутренняя система координат остается неизменной. а и все остальные варианты просто задают scaleMode, это тут опосредованно. Поэтому, если вы хотите, что бы она визуально для вас была 200 на 200- то либо в StageScaleMode.NO_SCALE увеличивайте все(для этого достаточо растянуть родителя, не путайте), либо в остальных StageScaleMode уменьшить картинку через scaleX scaleY пропорционально. |
|
|||||
Регистрация: Sep 2012
Сообщений: 15
|
Неа, все делал на простейших примерах, не может флеш плеер контролировать размеры объектов после фулскрина, в памяти объекты висят в исходных размерах и масштабах, а на последнем этапе, перед тем как обновить картинку на экране, рендер-модуль плеера просто масштабирует все на весь экран, уже без возможности доступа к объектам...
Решение только одно, как бы оно мне и не нравилось, тут. |
Часовой пояс GMT +4, время: 01:42. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Теги |
полноэкранный режим , размер |
|
|