|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
|||||
Регистрация: Nov 2010
Адрес: Ярославль
Сообщений: 249
|
Странная ошибка ReferenceError: Error #1065 - Flash Professional CC
Здравствуйте.
Программирую на Flash достаточно давно, но с таким сталкиваюсь впервые. После импорта нескольких swc библиотек в мою игру, стала возникать ошибка в классе, который раньше прекрасно работал. Вот его код (используется starling): package src.assets { import flash.display.Bitmap; import flash.utils.Dictionary; import starling.textures.Texture; import starling.textures.TextureAtlas; public class GameAssets { [Embed(source="/Graphics/viking.png")] public static const AtlasTextureGame:Class; [Embed(source="/Graphics/viking.xml", mimeType="application/octet-stream")] public static const AtlasXmlGame:Class; public function GameAssets() { } private static var gameTextures:Dictionary = new Dictionary(); private static var gameTextureAtlas:TextureAtlas; public static function getAtlas():TextureAtlas { if (gameTextureAtlas == null) { var texture:Texture = getTexture("AtlasTextureGame"); var xml:XML = XML(new AtlasXmlGame()); gameTextureAtlas=new TextureAtlas(texture, xml); } return gameTextureAtlas; } public static function getTexture(name:String):Texture { if (gameTextures[name] == undefined) { var bitmap:Bitmap = new GameAssets[name](); gameTextures[name]=Texture.fromBitmap(bitmap); } return gameTextures[name]; } } } ReferenceError: Error #1065: Variable GameAssets_AtlasTextureGame is not defined. at src.assets::GameAssets$cinit() at global$init() at TestAssets_fla::MainTimeline/frame1() Меня очень удивляет, что компилятор где-то увидел переменную GameAssets_AtlasTextureGame. Именно с нижним подчеркиванием. Чтобы убедиться, что ошибка где-то здесь (что очень странно), я попробовал создать новый fla файл и без подключения всяких лишних swc библиотек (кроме CitrusEngine) тупо написать в первом фрейме: К моему удивлению, ошибка сохранилась. Вообще понятия не имею, что можно с этим сделать. Помогите, пожалуйста. Добавлено через 22 минуты Нашел тему в интернете - http://stackoverflow.com/questions/2...d-image-assets Очень похожая ситуация. Я тоже расширял память для компиляции. Поставил на 1024. После этого все перестало работать. |
|
|||||
Banned
[+1 06.12.14]
[+1 18.12.14] [+1 30.12.14] Регистрация: Aug 2014
Сообщений: 461
|
Поменяйте имя свойства на другое, чтобы оно не совпадало с именем пакета.
|
|
|||||
Регистрация: Nov 2010
Адрес: Ярославль
Сообщений: 249
|
Решил проблему, хоть и явно ненормальным путем. Видимо, это баг Flash CC. Когда изменяешь выделяемую для компиляции память, все катится к чертям. Как и написано в ответе к теме http://stackoverflow.com/questions/2...d-image-assets, удалил все, что было в папке /Users/"YOURNAME"/Library/Application Support/Adobe/Flash CC/. (правда на Маке в аналогичной папке)
Добавлено через 2 минуты Да нет, тут дело не в этом. Как угодно менял, переназывал - результат один и тот же. |
|
|||||
Это проблема не только Flash CC. Как я понял, это глюк всех компиляторов от Adobe. Я такую же проблему частенько ловлю во FlashDevelop. Но она как появляется сама, так и пропадает. Какой-то закономерности не выявил. Все решения из интернета, которые находил, так же бесполезны
__________________
Ко мне можно и нужно обращаться на ты) |
Часовой пояс GMT +4, время: 07:23. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Теги |
bug , compiling , Error #1065 , flash CC |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|