|
|
|||||
Регистрация: Dec 2002
Адрес: Москва
Сообщений: 68
|
Цитата:
говнецо... жаль, правда, ты не подметил какие именно файлы он мог жать и чем они отличались от тех, которые не мог. я думаю это тупая штука, которая просто упрощает графику, зфуки, ну может ещё короткие надписи в крутых шрифтах в вектор переводит... лажа вобщем
__________________
Бывает и такое.... |
|
|||||
Регистрация: Sep 2002
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 14
|
http://www.avestadesign.ru/news/mnew...al=2&year=2002
Если ты ваял в MX, то ничего не оптимизируется, т. к. там уже есть встроенный оптимизатор; если в ранних версиях — то сожмется существенно, но читаться будет только 6-м движком. |
|
|||||
да похоже что так, все что наваяно мной в МХ - уже как-бы Алвайс, а редкие скачанные влашки из инета - поддаются, выхода видимо нет, остается только смерть...............
|
|
|||||
Alternativa3D
Регистрация: Feb 2001
Сообщений: 41
|
Optimaze! от Erain (http://www.file-size.com)
Действительно сильно пакует много-узловые векторные фигуры. Особенно пригодится для тех, кто экспортит анимацию из 3D-пакетов. |
|
|||||
Alternativa3D
Регистрация: Feb 2001
Сообщений: 41
|
Не мешает прочитать советы Виталия Манакова по оптимизации размера графики.
http://vmstudio.com/materials.php?optimization |
|
|||||
Alternativa3D
Регистрация: Feb 2001
Сообщений: 41
|
А также почитайте новость от 20.01.03
на сайте "ActionScript в полный рост". В этой новости собраны несколько рецептов от подписчиков конференции ruFlash. http://www.script.com.ua/news.php?nid=3 |
|
|||||
to Stroitel
Создателю: Сайт суперный, молодец!!!
Дигитайзер - это такая ручка и планшет, и этой ручкой ты можешь рисовать также как рукой (я в душе художник, и просто терпеть не могу рисовать картинки мышью - это же НЕУДОБНО!!!!!!!), на планшете прорисован прямоугольник - это и есть как бы экран. Денек привыкаешь, как работать, зато потом отвыкнуть невозможно, если есть возможность приобрети. |
|
|||||
Регистрация: Jun 2001
Сообщений: 18
|
2 mediaman
>>вот http://www.swishsoft.com/swiftoptimizer.htm Не знаю на кого рассчитан этот продукт, и за что там берутся деньги, но так называемая "оптимизация" в нем используется та-же самая, что и во Flash MX, я так думаю. Проверял на неоптимизированной векторной графике: результаты аналогичные (моментами до сотых килобайта). К тому же, при ближайшем рассмотрении обнаруживается явное отсутствие этой "оптимизации" для векторной графики... Т.е. это обычная компрессия. А за нее денег платить не нужно, есть и фриварные продукты(например: http://buraks.com/swifty/swfc.html). Простой способ делать это руками: если хотите жатые мувы использовать в 5-й версии, то компрессируйте в 6-й, а потом импортируйте SWF для компиляции под 5-й плеер. У меня до 25% размера на векторной графике жалось. Без потери качества. Чудеса. Удачи!
__________________
Space Control 3D |
Часовой пояс GMT +4, время: 19:12. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|