Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 20.06.2005, 21:04
i549dm вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для i549dm Найти все сообщения от i549dm
  № 1  
Ответить с цитированием
i549dm
 
Аватар для i549dm

Регистрация: Jun 2005
Адрес: Москва
Сообщений: 24
Отправить сообщение для i549dm с помощью ICQ
Question FAME "Main entry point not found" trouble

Добрый день, флешеры.

Делаю всё как в:
http://www.actionscript.com/index.ph...sh-development

Получаю в MTASC compilation status text:

D:\FLASH\FAME\mtasc-1.07\mtasc.exe -swf D:\FLASH\workspace\Flash_OS_prj\deploy\Test -cp D:\FLASH\workspace\Flash_OS_prj\src -main test.as -trace Flashout.traceReplacer -header 800:600:20 -cp "F:\Documents and Settings\i549dm\Local Settings\Application Data\Macromedia\Flash MX 2004\en\Configuration\Classes"

Main entry point not found

..... compilation complete!


Добавление/удаление -header 800:600:20 не помогает, хотя я даже не понимаю, шо это такое

В SWF Preview соответственно тоже ничего не возникает.

Версии:
eclipse 3.1.0
mtasc 1.07
flashout 0.2.1.1
asdt 0.0.7.1

Подскажите, где косяк?


Последний раз редактировалось john; 20.06.2005 в 21:58.
Старый 20.06.2005, 21:06
Nirth вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nirth Посетить домашнюю страницу Nirth Найти все сообщения от Nirth
  № 2  
Ответить с цитированием
Nirth
4AM Games
 
Аватар для Nirth

блогер
Регистрация: Nov 2002
Адрес: Sofia
Сообщений: 6,264
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Nirth с помощью ICQ Отправить сообщение для Nirth с помощью AIM Отправить сообщение для Nirth с помощью MSN Отправить сообщение для Nirth с помощью Yahoo Отправить сообщение для Nirth с помощью Skype™
дай код запускающего файла

Старый 20.06.2005, 21:56
john вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для john Посетить домашнюю страницу john Найти все сообщения от john
  № 3  
Ответить с цитированием
john
МЕГАФЛЭШЕР

Регистрация: May 1999
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 1,181
ты должен создать в классе указанным как -main (test.as), метод main

Код:
public static function main()
{
}
а header - это высота : ширина : fps

Старый 22.06.2005, 03:39
i549dm вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для i549dm Найти все сообщения от i549dm
  № 4  
Ответить с цитированием
i549dm
 
Аватар для i549dm

Регистрация: Jun 2005
Адрес: Москва
Сообщений: 24
Отправить сообщение для i549dm с помощью ICQ
Smile спасибо

Спасибо, всё получилось, оказывается (или это опять только у меня?) надо было нажать Ctrl+S в окне кода

Что ж... теперь только практика-практика-практика... Конешна, параллельно с теорией


Последний раз редактировалось i549dm; 22.06.2005 в 04:01. Причина: проблема решена
Старый 22.06.2005, 04:10
john вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для john Посетить домашнюю страницу john Найти все сообщения от john
  № 5  
Ответить с цитированием
john
МЕГАФЛЭШЕР

Регистрация: May 1999
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 1,181
думаю во flashout нужно добавить возможность автоматического сохранения всех открытых *.as документов при компиляции....

или задавать вопрос "у вас есть несохраненные документы - сохранить?"

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 03:56.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 03:56.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.