Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 16.12.2009, 11:04
$mival вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для $mival Найти все сообщения от $mival
  № 1  
Ответить с цитированием
$mival
 
Аватар для $mival

Регистрация: Oct 2005
Адрес: Russia, Irkutsk
Сообщений: 742
Post play/stop AVM1Movie

Приветствую!
Я загружаю в AS3 ролик AS2 ролик, который требуется останавливать и проигрывать по команде из верхнего ролика.
здесь пишут что AS2 ролик будет являться в нашем случае DisplayObject'ом, то есть даже если в нем были фреймы, то управлять мы им (play/stop) не сможем потому что это не MovieClip, и не можем взять чилд (хотя бы для контроля не рутового ролика а чилдового) потому что это не DisplayObjectContainer.

как быть, учитывая что верхний ролик точно будет AS3 а нижний AS2?
__________________
smival.com

Старый 16.12.2009, 11:51
silin вне форума Посмотреть профиль Посетить домашнюю страницу silin Найти все сообщения от silin
  № 2  
Ответить с цитированием
silin
 
Аватар для silin

блогер
Регистрация: Mar 2003
Адрес: Моск. обл.
Сообщений: 5,269
Записей в блоге: 6
http://flasher.ru/forum/blog.php?b=110

Старый 16.12.2009, 15:30
$mival вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для $mival Найти все сообщения от $mival
  № 3  
Ответить с цитированием
$mival
 
Аватар для $mival

Регистрация: Oct 2005
Адрес: Russia, Irkutsk
Сообщений: 742
silin
я забыл еще одно ограничение задачи: ас2 флешка недоступна для редактирования. то есть кто-то просто слабал анимацию на таймлайне, собрал под ас2 и загружаем ее.
__________________
smival.com

Старый 16.12.2009, 15:45
iflamberg вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iflamberg Найти все сообщения от iflamberg
  № 4  
Ответить с цитированием
iflamberg
 
Аватар для iflamberg

Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 1,651
ну там там и есть так! код посмотри. wvxvx использует прокси-флешку на avm1, которая загружает в себя целевую флешку avm1, и передает ей команды от avm2.
"awesome!", как говорится.
__________________
мой пустой блог

Старый 16.12.2009, 16:30
$mival вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для $mival Найти все сообщения от $mival
  № 5  
Ответить с цитированием
$mival
 
Аватар для $mival

Регистрация: Oct 2005
Адрес: Russia, Irkutsk
Сообщений: 742
Цитата:
Сообщение от iflamberg Посмотреть сообщение
ну там там и есть так! код посмотри. wvxvx использует прокси-флешку на avm1, которая загружает в себя целевую флешку avm1, и передает ей команды от avm2.
"awesome!", как говорится.
ааа, жосска
спасибо
__________________
smival.com

Старый 16.12.2009, 20:18
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 6  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,784
Цитата:
Сообщение от iflamberg Посмотреть сообщение
ну там там и есть так! код посмотри. wvxvx использует прокси-флешку на avm1, которая загружает в себя целевую флешку avm1, и передает ей команды от avm2.
"awesome!", как говорится.
На самом деле проще переделать в рантайме AVM1Movie в MovieClip. Подобный класс уже я даже где-то встречал.

Старый 16.12.2009, 20:50
iflamberg вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iflamberg Найти все сообщения от iflamberg
  № 7  
Ответить с цитированием
iflamberg
 
Аватар для iflamberg

Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 1,651
я на самом деле не уверен в том, что я сказал. Но то, что эта флешка работает без добавление кода в amv1-мувик - это факт. Я потратил где-то час разбираясь в сорцах, но так и не понял, как это все работает.
А решил, что используется прокси-флешка на основании куска кода:
Код:
_bytesLoader.loadBytes(new _avm1SWF() as ByteArray);
но, на самом деле, я не понимаю как оно все работает. Я даже не понимаю, как передается LocalConnectionID в avm1-флешку. Вроде там что-то мутится с ExternalInterface, но как тогда она работает не в броузере? Если бы wvxvw разложил по полочкам - это было бы отличным уроком.
__________________
мой пустой блог

Старый 16.12.2009, 21:06
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 8  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
Цитата:
Сообщение от etc Посмотреть сообщение
На самом деле проще переделать в рантайме AVM1Movie в MovieClip. Подобный класс уже я даже где-то встречал.
Ну а если там код есть?
Хотя... есть другая идея - вместо того, чтобы переделывать в AVM2 MovieClip - дописать в AVM1 флешку нужные для работы классы. Не думаю, что технологически самое верное решение, но, просто как вариант - может быть...

Цитата:
Сообщение от iflamberg Посмотреть сообщение
я на самом деле не уверен в том, что я сказал. Но то, что эта флешка работает без добавление кода в amv1-мувик - это факт. Я потратил где-то час разбираясь в сорцах, но так и не понял, как это все работает.
А решил, что используется прокси-флешка на основании куска кода:
Код:
_bytesLoader.loadBytes(new _avm1SWF() as ByteArray);
но, на самом деле, я не понимаю как оно все работает. Я даже не понимаю, как передается LocalConnectionID в avm1-флешку. Вроде там что-то мутится с ExternalInterface, но как тогда она работает не в броузере? Если бы wvxvw разложил по полочкам - это было бы отличным уроком.
Прийду домой - попробую поподробнее описать. Но в двух словах так:
- есть 1 изначально заданное имя соединения - AS3 флешка к нему первой подключается и ждет пока AS2 флешка подключится, потом AS3 флешка генерит новое имя подключения, подключается к нему и высылает его имя AS2 флешке, AS2 флешка освобождает занятую волну и коннектится к новому соединению. AS3 флешка закрывает первое подключение.
Если чесно - то каких-то особо интенсивных тестов я не делал, так что существует возможность, что не все работает 100% верно - если будут жалобы - постараюсь разобраться.
__________________
Hell is the possibility of sanity

Старый 17.12.2009, 09:36
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 9  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,784
Цитата:
Сообщение от wvxvw Посмотреть сообщение
Ну а если там код есть?
Я думаю, речь по большей части всё же о простых мультиках)

Старый 01.02.2010, 19:40
$mival вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для $mival Найти все сообщения от $mival
  № 10  
Ответить с цитированием
$mival
 
Аватар для $mival

Регистрация: Oct 2005
Адрес: Russia, Irkutsk
Сообщений: 742
Цитата:
Сообщение от etc Посмотреть сообщение
На самом деле проще переделать в рантайме AVM1Movie в MovieClip. Подобный класс уже я даже где-то встречал.
а можно уточнить где?

upd:
в принципе я сделал большую часть того что мне нужно было с помощью бриджа, спасибо wvxvw
единственное что осталось - подгружаемый авм1 неизвестен вообще (анимационная открытка), известно только что он стопится вначале, и этот стоп не на таймлайне
соответственно при загрузке нужно начать его проигрывать
наверное нужно как то взять мувик из первого лэйера и попробовать играть его, чтото не помню таких методов в ас2 (аналог getChildAt)
__________________
smival.com


Последний раз редактировалось $mival; 01.02.2010 в 21:11.
Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 05:56.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 05:56.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.