|
|
|||||
реализация препядствий в игре
Делаю игру, как и в большенстве игр нужно реализовать препятствия в которые упирается главный герой.
Препятствия у меня разнообразные и хранить массив всех координат не представляется возможным, какой выход можно предложить? Думал сначала определять цвет вокруг героя, x+d, x-d .. а препядствиям назначить определенные цвета.. он это оказалось не возможным.. Посоветуйте как быть?
__________________
WebInside.RU |
|
|||||
Похоже единственный выход hitTest
__________________
WebInside.RU |
|
|||||
Регистрация: Jun 2005
Адрес: spb
Сообщений: 84
|
http://www.tonypa.pri.ee/tbw/start.html
вот неплохой ресурс, там многое описано, в том числе и "препятствия" |
|
|||||
Der Grossen
Ресурс не плохой, не по теме, но есть много интересного. Спасибо =)
__________________
WebInside.RU |
|
|||||
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +4, время: 00:03. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|