Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 06.05.2015, 21:11
jasulan777 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для jasulan777 Найти все сообщения от jasulan777
  № 1  
Ответить с цитированием
jasulan777

Регистрация: Dec 2014
Сообщений: 10
По умолчанию как правильно использовать переходы между swf файлами?

Всем привет! все не могу правильно написать команды для перехода в другой свф... у меня при возвращении на первый файл все зависает и выдает ошибку... кто ниит подскажите как правильно написать команды для перехода между свф файлами учитывая уровни в которых они указаны

Старый 07.05.2015, 17:36
dark256 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dark256 Посетить домашнюю страницу dark256 Найти все сообщения от dark256
  № 2  
Ответить с цитированием
dark256
 
Аватар для dark256

блогер
Регистрация: Apr 2008
Адрес: SPb
Сообщений: 3,718
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для dark256 с помощью ICQ Отправить сообщение для dark256 с помощью Skype™
????
Чем и как вы ходите?
__________________
FLASHER.MAP SOUNDSTAGE / CS3 / AS2

Старый 07.05.2015, 22:14
jasulan777 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для jasulan777 Найти все сообщения от jasulan777
  № 3  
Ответить с цитированием
jasulan777

Регистрация: Dec 2014
Сообщений: 10
в самом первом файле:
on (release)
{
loadMovie("negizgi/bas.swf",0);
}
далее

on(release){
LoadMovie("negizgi/test/test1/test1.swf",0)
}
обратно уже в тесте возвращаюсь кодом
on (release)
{
_root.loadMovie("negizgi/bas.swf","POST");
}
при возврате выходить ошибка "этот ролик содержит сценарии...." и зависает

Старый 08.05.2015, 10:54
dark256 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dark256 Посетить домашнюю страницу dark256 Найти все сообщения от dark256
  № 4  
Ответить с цитированием
dark256
 
Аватар для dark256

блогер
Регистрация: Apr 2008
Адрес: SPb
Сообщений: 3,718
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для dark256 с помощью ICQ Отправить сообщение для dark256 с помощью Skype™
1. Используйте MovieClipLoader()
2. Не используйте on(){}. Есть гораздо более правильный способ кодирования кнопок.
3. Нарисуйте схему: базовый СВФ, загрузка внешнего СВФ и куда вы хотите перейти с загруженного.

В целом... У загруженных СВФ есть куча ограничений по политике безопасности. Не все и не всегда можно ИЗ НИХ делать, в частности, обращаться к _root и его переменным, свойствам, методам.

Оставьте все управление загрузчиками в базовой СВФ. И там же все кнопки оставьте. По мере загрузки тех или иных компонент просто перепрограммируйте управляющие элементы и вам не придется из загруженных СВФ модифицировато то, куда они загружены.
__________________
FLASHER.MAP SOUNDSTAGE / CS3 / AS2

Старый 08.05.2015, 12:43
jasulan777 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для jasulan777 Найти все сообщения от jasulan777
  № 5  
Ответить с цитированием
jasulan777

Регистрация: Dec 2014
Сообщений: 10
Не используйте on(){}. Есть гораздо более правильный способ кодирования кнопок. какой именно? у меня в основном 3 файла можеш примерно написать команды перехода

Старый 08.05.2015, 14:09
dark256 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dark256 Посетить домашнюю страницу dark256 Найти все сообщения от dark256
  № 6  
Ответить с цитированием
dark256
 
Аватар для dark256

блогер
Регистрация: Apr 2008
Адрес: SPb
Сообщений: 3,718
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для dark256 с помощью ICQ Отправить сообщение для dark256 с помощью Skype™
Код AS1/AS2:
mian_libe_knopken.onPress = function(){}
mian_libe_knopken.onRelease = function(){}
mian_libe_knopken.onRollOver = function(){}
mian_libe_knopken.onRollOut = function(){}
mian_libe_knopken.onReleaseOutside = function(){}
....
Продолжать или мануал таки глянете?

А что там команды-то писать?
Код AS1/AS2:
clip.onLoadInit = function(){
  //инитим загруженный клип и вешаем на кнопки функционал типа "вернуть", "выгрузить", "убрать"...
}
__________________
FLASHER.MAP SOUNDSTAGE / CS3 / AS2

Старый 08.05.2015, 14:33
jasulan777 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для jasulan777 Найти все сообщения от jasulan777
  № 7  
Ответить с цитированием
jasulan777

Регистрация: Dec 2014
Сообщений: 10
14.rar спасибо за помощь но я в этом деле новичок(((( мануал я уже смотрел и ничего не понял(( вот мой проблемный файл)))) можешь взглянуть...

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 14:11.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 14:11.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.