|
|
|||||
Временное подключение в online игре
Я научился создавать программы, типа чата, когда 2 и более пользователей пишут в окно, и автоматически обновляются сообщения.
Теперь принялся за игру. Как сделать кратковременное подключение к кому либо? Например, как Вконтакте, где идет "бой" с каким-то персонажем. Потом он заканчивается и можно приступить к новому.
__________________
Humanity.push(new Man()); |
|
|||||
Регистрация: May 2010
Адрес: пространство в положении
Сообщений: 219
|
а выходов как таковых только два: сокеты, HTTP. Если сокеты, то ждать пока потом от пользователя не будет -1, либо слать слать запросы "пинг".
|
|
|||||
[++]
|
Рассказывай что за кратковременное подключение....
Напрямую конектить клиенты нельзя. Тебе нужен сервер, к которому будут подключены все клиенты постоянным подключением по сокету. Сервер конечно можно попробовать написать на AS3 в AIR (там вроде был некий ServerSocket), но лучше на Java или C++ ) Ответил на вопрос "как"? )) |
Часовой пояс GMT +4, время: 04:05. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|