Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 26.05.2011, 19:45
Lyso вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Lyso Посетить домашнюю страницу Lyso Найти все сообщения от Lyso
  № 1  
Ответить с цитированием
Lyso

Регистрация: Sep 2010
Адрес: Красноярск
Сообщений: 217
Отправить сообщение для Lyso с помощью Skype™
По умолчанию Оптимизировать код, который находит НОК

Я написал вот такой код:
Код AS3:
package{
	import flash.display.MovieClip;
	import flash.events.MouseEvent;
 
	public class Main extends MovieClip{
		private var num1:uint;
		private var num2:uint;
 
		public function Main(){
			btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,findNok);
		}
 
		private function findNok(e:MouseEvent=null):void{
			num1=Number(txt1.text);
			num2=Number(txt2.text);
			for(var i:uint=1;i<Infinity;i++){
				if(i%num1 + i%num2 == 0){
					nok.text=String(i);
					break;
				}
			}
 
		}
	}
}

C большими числами он е работает и вылетает. Как можно оптимизировать код?

Добавлено через 2 минуты
Будет ли лучше написать так:
Код AS3:
private function findNok(e:MouseEvent=null):void{
		num1=Number(txt1.text);
		num2=Number(txt2.text);
		for(var i:uint=1;i<num1*num2+1;i++){
			if(i%num1 + i%num2 == 0){
				nok.text=String(i);
				break;
			}
		}
	}


Последний раз редактировалось Lyso; 26.05.2011 в 19:56.
Старый 26.05.2011, 20:15
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 2  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
Вау, какой кошмар
Забыл как называлась, но еще в школе проходили теорему о том, что если меньшая половина корень, сорри нечетного числа не делится ни на одно простое число, то число является простым. Соответственно, вы, если скорость важна, могли бы просто предрасчитать простые числа в допустимом диапазоне и проверять делимость на них, вместо того, чтобы инкрементить по одному...
__________________
Hell is the possibility of sanity


Последний раз редактировалось wvxvw; 26.05.2011 в 20:53.
Старый 26.05.2011, 20:17
Lyso вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Lyso Посетить домашнюю страницу Lyso Найти все сообщения от Lyso
  № 3  
Ответить с цитированием
Lyso

Регистрация: Sep 2010
Адрес: Красноярск
Сообщений: 217
Отправить сообщение для Lyso с помощью Skype™
Тогда надо искать целый список всех простых чисел, а если мне нужны громадные числа?

Старый 26.05.2011, 20:34
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 4  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
Вам в любом случае нужно либо вычислять на ходу простые числа, либо сначала один раз посчитать... Или, подождтите, НОК - это наибольшее или наименьшее? Я чет уже ничего не помню.
__________________
Hell is the possibility of sanity

Старый 26.05.2011, 20:37
Lyso вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Lyso Посетить домашнюю страницу Lyso Найти все сообщения от Lyso
  № 5  
Ответить с цитированием
Lyso

Регистрация: Sep 2010
Адрес: Красноярск
Сообщений: 217
Отправить сообщение для Lyso с помощью Skype™
Наименьшее общее кратное. Наименьшее число, на которое делятся 2 числа одновременно нацело. Как у меня, но тут я понял есть другая формула...

Добавлено через 2 минуты
Ой, это же наименьший общий делитель ..) Ну разницы нет, главное, что мне это надо.

Добавлено через 3 минуты
А нет.. нок.

Старый 26.05.2011, 20:44
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 6  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
http://www.cs.rit.edu/~ark/cscl/doc/...BitPrimes.html
Кстати, вот вам генератор
__________________
Hell is the possibility of sanity

Старый 26.05.2011, 21:03
-De- вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для -De- Найти все сообщения от -De-
  № 7  
Ответить с цитированием
-De-
 
Аватар для -De-

блогер
Регистрация: Oct 2005
Адрес: Днепродзержинск - город Брежнева и других логопедов
Сообщений: 1,421
Записей в блоге: 4
Отправить сообщение для -De- с помощью ICQ Отправить сообщение для -De- с помощью Skype™
В гугол! И алгоритм Евклида, считаю, классика (хоть сам в нем не оч =).
__________________
Бобры отвечают на вопросы не потому, что знают на них ответы; они отвечают потому, что их спрашивают.

Старый 26.05.2011, 21:16
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 8  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
Алгоритм Евклида - это наибольшый же вроде, не? (кошмар, опять, вообще ничего не помню )
__________________
Hell is the possibility of sanity

Старый 26.05.2011, 21:28
-De- вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для -De- Найти все сообщения от -De-
  № 9  
Ответить с цитированием
-De-
 
Аватар для -De-

блогер
Регистрация: Oct 2005
Адрес: Днепродзержинск - город Брежнева и других логопедов
Сообщений: 1,421
Записей в блоге: 4
Отправить сообщение для -De- с помощью ICQ Отправить сообщение для -De- с помощью Skype™
Дык. Но тут ведь как дела обстоят - есть 2 числа, x, y, есть НОД их. Т.е. x = НОД * a, y = HOД * b. А что такое НОК? НОК = a * b * НОД Откуда НОД = x * y / НОК . Как-то так. Ну и блин, я же не умнее гугла и вики, ну честно =)
PS: вот например просто перепутал НОК и НОД %)
__________________
Бобры отвечают на вопросы не потому, что знают на них ответы; они отвечают потому, что их спрашивают.


Последний раз редактировалось -De-; 27.05.2011 в 12:02.
Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 23:13.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Теги
искать , нок , оптимизация

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 23:13.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.