Интересует технология создания персонажей на примере следующей игры:
http://apps.facebook.com/zombielane/
Насколько я понимаю, все обстоит примерно так:
1. Художник моделирует и рендерит персонажа и в результате получает изображения:
Голова:
Тело:
Ноги:
2. Создается swf библиотека с данными изображениями, грузится в клиент и там уже собирается в готового персонажа.
Так же необходимы координаты склейки изображений. Существуют ли плагины для экспорта изображений из 3D редактора вместе с конфигурационным файлом в котором прописаны координаты склейки? Или все пишут свои утилиты?