|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
|||||
Регистрация: Jan 2009
Адрес: Петерсбург
Сообщений: 1,882
|
Технология создания растровых персонажей нарисованных в 3D редакторе.
Интересует технология создания персонажей на примере следующей игры: http://apps.facebook.com/zombielane/
Насколько я понимаю, все обстоит примерно так: 1. Художник моделирует и рендерит персонажа и в результате получает изображения: Голова: Тело: Ноги: 2. Создается swf библиотека с данными изображениями, грузится в клиент и там уже собирается в готового персонажа. Так же необходимы координаты склейки изображений. Существуют ли плагины для экспорта изображений из 3D редактора вместе с конфигурационным файлом в котором прописаны координаты склейки? Или все пишут свои утилиты? |
Часовой пояс GMT +4, время: 21:30. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|