Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 05.05.2011, 12:27
FlashWizard вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для FlashWizard Найти все сообщения от FlashWizard
  № 1  
Ответить с цитированием
FlashWizard
[+1 22.06.11]
 
Аватар для FlashWizard

Регистрация: Jun 2010
Адрес: г. Ташкент
Сообщений: 364
По умолчанию Можно ли создать на сцене мувик из библиотеки загруженного SWF?

Допустим я сделал мувиклип (он только в библиотеке), скомпилировал SWF. Теперь гружу этот SWF в другой. Можно ли в другом добавить этот мувиклип в список отображения родительского SWF? Спасибо.

Старый 05.05.2011, 12:37
HardCoder вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для HardCoder Найти все сообщения от HardCoder
  № 2  
Ответить с цитированием
HardCoder
 
Аватар для HardCoder

блогер
Регистрация: Apr 2011
Сообщений: 583
Записей в блоге: 2
Если этот мувик экспортирован в ActionScript, то да, а если нет - его в этом swf вообще не будет.

Старый 05.05.2011, 13:29
FlashWizard вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для FlashWizard Найти все сообщения от FlashWizard
  № 3  
Ответить с цитированием
FlashWizard
[+1 22.06.11]
 
Аватар для FlashWizard

Регистрация: Jun 2010
Адрес: г. Ташкент
Сообщений: 364
Ну понятное дело, что экспортирован в AS он будет. Теперь как его добавить в список отображения? Т.е. как его достать из библиотеки загруженного SWF?

Старый 05.05.2011, 13:35
HardCoder вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для HardCoder Найти все сообщения от HardCoder
  № 4  
Ответить с цитированием
HardCoder
 
Аватар для HardCoder

блогер
Регистрация: Apr 2011
Сообщений: 583
Записей в блоге: 2
Ну, я делаю всегда вот так (хотя может есть и другие способы):
В подгружаемом swf создаете класс MC1:
Код AS3:
package {
	import flash.display.Sprite;
 
	public class MC1 extends Sprite {
		public function someFunc():void {
			trace("I am MC1");
		}
	}
}
Потом в библиотеке "привязываете" ваш клип к этому классу, компилируете...
В главном приложении пишете:
Код AS3:
package {
	import flash.display.Sprite;
	import flash.events.Event;
	import flash.net.URLRequest;
	import flash.display.Loader;
 
 
	public class Main extends Sprite {
		private var loader:Loader;
		public function Main() {
			loader = new Loader  ;
			loader.load(new URLRequest("myswf/MySwf.swf"));
			loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE,completeHandler);
		}
		private function completeHandler(e:Event):void {
			var MC1:Class = loader.contentLoaderInfo.applicationDomain.getDefinition("MC1") as Class;
			var clip=new MC1();
			clip.someFunc()//выводит "I am MC1"
			addChild(clip);
		}
	}
}
И при создании переменной clip, не определяйте тип - сломается

Старый 05.05.2011, 14:08
FlashWizard вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для FlashWizard Найти все сообщения от FlashWizard
  № 5  
Ответить с цитированием
FlashWizard
[+1 22.06.11]
 
Аватар для FlashWizard

Регистрация: Jun 2010
Адрес: г. Ташкент
Сообщений: 364
Ок, спасибо. А если в этом мувике используются допустим растровые картинки и другие мувики, которые также имеются в библиотеке подгружаемого, они тоже автоматически попадут в родительский SWF?

Старый 05.05.2011, 14:15
HardCoder вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для HardCoder Найти все сообщения от HardCoder
  № 6  
Ответить с цитированием
HardCoder
 
Аватар для HardCoder

блогер
Регистрация: Apr 2011
Сообщений: 583
Записей в блоге: 2
100 процентов

Старый 05.05.2011, 16:23
FlashWizard вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для FlashWizard Найти все сообщения от FlashWizard
  № 7  
Ответить с цитированием
FlashWizard
[+1 22.06.11]
 
Аватар для FlashWizard

Регистрация: Jun 2010
Адрес: г. Ташкент
Сообщений: 364
Да, всё работает. Спасибо.

Старый 05.05.2011, 20:19
bav вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для bav Найти все сообщения от bav
  № 8  
Ответить с цитированием
bav
 
Аватар для bav

Регистрация: Oct 2010
Сообщений: 1,049
Отправить сообщение для bav с помощью ICQ
Еще можно посмотреть в сторону swc, хотя, судя по всему, это не относиться напрямую к обсуждаемой теме.

Старый 05.05.2011, 20:23
GBee вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для GBee Найти все сообщения от GBee
  № 9  
Ответить с цитированием
GBee
 
Аватар для GBee

Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 3,067
Записей в блоге: 3
Отправить сообщение для GBee с помощью Skype™
Цитата:
И при создании переменной clip, не определяйте тип - сломается
DisplayObject по идее можно.
__________________
Чтобы доказать, что вы не робот, причините вред другому человеку.

Старый 05.05.2011, 20:46
HardCoder вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для HardCoder Найти все сообщения от HardCoder
  № 10  
Ответить с цитированием
HardCoder
 
Аватар для HardCoder

блогер
Регистрация: Apr 2011
Сообщений: 583
Записей в блоге: 2
Цитата:
Сообщение от GBee Посмотреть сообщение
DisplayObject по идее можно.
Действительно можно, но я в примере написал метод somefunc() это так - если нужно будет обращаться к свойствам и методам этого класса. И тогда следующее: в строке
Код AS3:
clip.someFunc();
компилятор ругается что нет такого метода в DisplayObject.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 00:31.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 00:31.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.