Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 29.12.2018, 19:30
Swer вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Swer Найти все сообщения от Swer
  № 1  
Ответить с цитированием
Swer
 
Аватар для Swer

Регистрация: Feb 2014
Сообщений: 33
По умолчанию Что быстрее ? n*=-1||n=-n

Добрый день !
Простой вопрос что быстрее (лучше) ?
Код AS3:
var n:int = 5; n *= -1;
или
Код AS3:
var n:int = 5; n = -n;

Старый 29.12.2018, 20:34
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 2  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
чисто теоретически, сложение и умножение быстрее, чем вычитание или деление
В программировании быстрее всего будут побитовые операции
__________________
Ко мне можно и нужно обращаться на ты)

Старый 29.12.2018, 20:53
Tails вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Tails Найти все сообщения от Tails
  № 3  
Ответить с цитированием
Tails
 
Аватар для Tails

блогер
Регистрация: Dec 2008
Адрес: г. Чебоксары
Сообщений: 2,259
Записей в блоге: 6
Советую проверить на практике
Помню, Психотигра ещё поднимал эту тему, с побитовыми операциями во флеше. Они работали медленнее обычного сложения.
__________________
Дети не должны знать о своих родителях

Старый 29.12.2018, 21:26
Swer вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Swer Найти все сообщения от Swer
  № 4  
Ответить с цитированием
Swer
 
Аватар для Swer

Регистрация: Feb 2014
Сообщений: 33
Я проверял на AS3 скорость умножения и деления, хотел узнать как будет быстрее - width/2 или width*0.5,
Но никакой разницы вообще не было. Потом проверил вычитание-сложение-умножение-деление
, если не ошибаюсь разницы практически нет. Но почемуто в книжках читал что нужно избегать деления и корней.
А еcли использовать n *= -1; - это значит в функции создаётся ещё и переменная -1 ?

Старый 29.12.2018, 23:32
ZackMercury вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ZackMercury Найти все сообщения от ZackMercury
  № 5  
Ответить с цитированием
ZackMercury
 
Аватар для ZackMercury

блогер
Регистрация: Jul 2013
Адрес: Север
Сообщений: 1,918
Записей в блоге: 23
Отправить сообщение для ZackMercury с помощью ICQ Отправить сообщение для ZackMercury с помощью Skype™
нужно не width/2 и width*0.5 проверять, а

Код AS3:
var two:int = 2;
width / two
и

Код AS3:
var half:Number = 0.5;
width * half
__________________
There is no thing in this world that is not simple.


Последний раз редактировалось ZackMercury; 30.12.2018 в 13:24.
Старый 04.01.2019, 11:43
СлаваRa вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для СлаваRa Найти все сообщения от СлаваRa
  № 6  
Ответить с цитированием
СлаваRa
 
Аватар для СлаваRa

блогер
Регистрация: Feb 2008
Адрес: http://playtika.com
Сообщений: 1,119
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для СлаваRa с помощью ICQ Отправить сообщение для СлаваRa с помощью Skype™
Наверное профайлер показал, что это узкое место в вашей программе, которое надо срочно оптимизировать?
__________________
местонахождение

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 18:39.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 18:39.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.