Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 21.01.2016, 23:15
Alex Lexcuk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Alex Lexcuk Посетить домашнюю страницу Alex Lexcuk Найти все сообщения от Alex Lexcuk
  № 11  
Ответить с цитированием
Alex Lexcuk

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: Донецк_city
Сообщений: 1,094
Записей в блоге: 5
Для построения буфера глубины нормали в данном конкретном случае ненужны.
__________________
Гоночка

Старый 21.01.2016, 23:28
Bletraut вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Bletraut Найти все сообщения от Bletraut
  № 12  
Ответить с цитированием
Bletraut
 
Аватар для Bletraut

Регистрация: Mar 2013
Адрес: Вне пространства.
Сообщений: 566
Отправить сообщение для Bletraut с помощью ICQ Отправить сообщение для Bletraut с помощью Skype™
Если я все правильно сделал, то shadowmap должен быть таким
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Безымянный.png
Просмотров: 63
Размер:	48.4 Кб
ID:	31982  
__________________
Я заклинаю вас действовать иначе.

Старый 21.01.2016, 23:54
Alex Lexcuk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Alex Lexcuk Посетить домашнюю страницу Alex Lexcuk Найти все сообщения от Alex Lexcuk
  № 13  
Ответить с цитированием
Alex Lexcuk

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: Донецк_city
Сообщений: 1,094
Записей в блоге: 5
Похоже это оно.
__________________
Гоночка

Старый 22.01.2016, 17:11
Bletraut вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Bletraut Найти все сообщения от Bletraut
  № 14  
Ответить с цитированием
Bletraut
 
Аватар для Bletraut

Регистрация: Mar 2013
Адрес: Вне пространства.
Сообщений: 566
Отправить сообщение для Bletraut с помощью ICQ Отправить сообщение для Bletraut с помощью Skype™
Не могу понять, как происходит обратное получение глубины. Вот этими тремя строчками чтоли?
Код AS3:
tex ft3 ft2.xy fs0<2d,wrap,linear> \n" // берем нужны пиксель из шадовмапа + 
                    "dp4 ft3 ft3 fc2 \n // находит скалярное произведение с вектором 1/255^n" + 
                    "sub ft3 ft3 ft0 \n // вычитаем процентное соотношение глубины" +
Добавлено через 42 минуты
Совсем не то получается.
__________________
Я заклинаю вас действовать иначе.

Старый 22.01.2016, 20:45
Alex Lexcuk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Alex Lexcuk Посетить домашнюю страницу Alex Lexcuk Найти все сообщения от Alex Lexcuk
  № 15  
Ответить с цитированием
Alex Lexcuk

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: Донецк_city
Сообщений: 1,094
Записей в блоге: 5
Да как-то так глубина и получается: из текстуры глубины считывается и переводится в число.
Вот пример с kirupa
Вложения
Тип файла: zip ShadowMappingDoomSmall.zip (192.6 Кб, 17 просмотров)
__________________
Гоночка

Старый 22.01.2016, 21:12
Bletraut вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Bletraut Найти все сообщения от Bletraut
  № 16  
Ответить с цитированием
Bletraut
 
Аватар для Bletraut

Регистрация: Mar 2013
Адрес: Вне пространства.
Сообщений: 566
Отправить сообщение для Bletraut с помощью ICQ Отправить сообщение для Bletraut с помощью Skype™
Что-то тут тень, мягко говоря кривая.

Добавлено через 48 секунд
__________________
Я заклинаю вас действовать иначе.

Старый 22.01.2016, 21:53
Bletraut вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Bletraut Найти все сообщения от Bletraut
  № 17  
Ответить с цитированием
Bletraut
 
Аватар для Bletraut

Регистрация: Mar 2013
Адрес: Вне пространства.
Сообщений: 566
Отправить сообщение для Bletraut с помощью ICQ Отправить сообщение для Bletraut с помощью Skype™
Сделал тени очень далеки от совершенства.


Управление:
Стрелки - двигать камеру
Z,X - поднять/опустить камеру

W,A,S,D - перемещать блок
Q,E - поднять/опустить блок
Вложения
Тип файла: swf GodRays.swf (311.0 Кб, 48 просмотров)
__________________
Я заклинаю вас действовать иначе.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 13:05.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 13:05.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.