|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
|||||
Регистрация: Aug 2011
Сообщений: 4
|
Книги по разработке сетевых Игр в real-time.
Не могу найти книги по разработке не то что бы Игр, а сетевых Игр в real-time.
Особенно вопросов касающихся серверов, клиентов и их взаимодействия. Примеры таких игр: Quake, CS и т.д. Интересно как это в них реализовано. Возможно есть более новые подходы... хотелось бы об этом почитать. |
|
|||||
буду краток
модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Ближайшее Замкадье
Сообщений: 3,110
Записей в блоге: 28
|
У Джоба Макара последняя книжка про MMO, правда там большой упор про его электросервер и это не совсем Quake)
Но зато много исходников.
__________________
Отряд Котовскага |
|
|||||
Регистрация: Aug 2011
Сообщений: 4
|
Не обязательно на AS3 ) и лучше бы на русском) Но, все равно спасибо.
|
|
|||||
буду краток
модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Ближайшее Замкадье
Сообщений: 3,110
Записей в блоге: 28
|
__________________
Отряд Котовскага Последний раз редактировалось Котяра; 30.08.2011 в 13:25. |
|
|||||
Регистрация: Dec 2007
Сообщений: 23
|
есть еще вот такая книжка про SmartFoxServer - http://www.packtpub.com/flash-multiplayer-virtual-worlds/book
|
Часовой пояс GMT +4, время: 02:22. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Теги |
Gamedev |
|
|