Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Работа над сайтом > Macromedia Director > Lingo

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 27.12.2003, 03:08
A.K. вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для A.K. Посетить домашнюю страницу A.K. Найти все сообщения от A.K.
  № 1  
A.K.
 
Аватар для A.K.

Регистрация: Oct 2001
Адрес: Не дом и не улица
Сообщений: 32
Отправить сообщение для A.K. с помощью ICQ Отправить сообщение для A.K. с помощью AIM Отправить сообщение для A.K. с помощью Yahoo
Thumbs up ещё один вопрос

Как при нажатии на обьект загрузить новый Прожектор
а существующий закрыть ?

спасибо

Старый 27.12.2003, 13:45
A.K. вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для A.K. Посетить домашнюю страницу A.K. Найти все сообщения от A.K.
  № 2  
A.K.
 
Аватар для A.K.

Регистрация: Oct 2001
Адрес: Не дом и не улица
Сообщений: 32
Отправить сообщение для A.K. с помощью ICQ Отправить сообщение для A.K. с помощью AIM Отправить сообщение для A.K. с помощью Yahoo
нельзя ?

Старый 27.12.2003, 14:32
llllllllll вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для llllllllll Найти все сообщения от llllllllll
  № 3  
llllllllll

Регистрация: Feb 2001
Сообщений: 1,893
Ну почему нельзя - можно

способов много, и возможно это не лучшее решение закрывать и открывать проекторы, но я не знаю задачи, так, что:

on myEventHandler()
open "other_projector.exe"
quit
end

Старый 27.12.2003, 15:22
A.K. вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для A.K. Посетить домашнюю страницу A.K. Найти все сообщения от A.K.
  № 4  
A.K.
 
Аватар для A.K.

Регистрация: Oct 2001
Адрес: Не дом и не улица
Сообщений: 32
Отправить сообщение для A.K. с помощью ICQ Отправить сообщение для A.K. с помощью AIM Отправить сообщение для A.K. с помощью Yahoo
ну просто сначала игру сделал а потом
заставку и меню отдельно )))

снова спасибо!

Старый 27.12.2003, 15:48
llllllllll вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для llllllllll Найти все сообщения от llllllllll
  № 5  
llllllllll

Регистрация: Feb 2001
Сообщений: 1,893
Ну на худой конец можно загружать в проектор другой фильм, а закрывать и открывать - это как-то неразумно

on mouseDown(me)
go to movie "myMovie"
end

Старый 27.12.2003, 17:46
A.K. вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для A.K. Посетить домашнюю страницу A.K. Найти все сообщения от A.K.
  № 6  
A.K.
 
Аватар для A.K.

Регистрация: Oct 2001
Адрес: Не дом и не улица
Сообщений: 32
Отправить сообщение для A.K. с помощью ICQ Отправить сообщение для A.K. с помощью AIM Отправить сообщение для A.K. с помощью Yahoo
а что в данном случае movie ?

и заодно - как остановить команду

PuppetSound ?

Старый 27.12.2003, 23:38
llllllllll вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для llllllllll Найти все сообщения от llllllllll
  № 7  
llllllllll

Регистрация: Feb 2001
Сообщений: 1,893
movie - в данном случае имя файла (dir, dcr вместо exe) который нужно загрузить в проектор (http://director-online.com/buildArticle.php?id=937)

Что касается puppetSound, как впрочем и много другого - наверное стоит открыть хелп и посмотреть, там доходчиво написано что, к примеру, команда puppetSound 2, 0 остановит проигрывание звука во втором канале

Так же порой стоит сходить сюды: http://director-online.com/search.php

Старый 28.12.2003, 02:12
A.K. вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для A.K. Посетить домашнюю страницу A.K. Найти все сообщения от A.K.
  № 8  
A.K.
 
Аватар для A.K.

Регистрация: Oct 2001
Адрес: Не дом и не улица
Сообщений: 32
Отправить сообщение для A.K. с помощью ICQ Отправить сообщение для A.K. с помощью AIM Отправить сообщение для A.K. с помощью Yahoo
спасибо за ответы и за ссылки

точно именно это и имел ввиду
дир. в прожекторе


про паппетсаунд я из хелпа взял

но он как бы каст играет а не канал

или играет каст на 2 канале - уф ? : ))

Старый 28.12.2003, 04:10
llllllllll вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для llllllllll Найти все сообщения от llllllllll
  № 9  
llllllllll

Регистрация: Feb 2001
Сообщений: 1,893
Как можно проиграть cast с помощью puppetSound я даже и не представляю Cast - это всего лишь библиотека - можно проиграть Cast member - который является звуком, естественно ...

Еще раз рекомендую обратиться в хелп, дабы я его тут не перепечатывал
Про puppetSound там написано следующее:

puppetSound whichChannel, whichCastMember -- Передает управление звуковым каналом Линго, ассоциирует звук (каст мемебер) с этим каналом, ну и начинает проигрывать его.
puppetSound whichCastMember -- примерно то же ...
puppetSound member whichCastMember

-- А следующее способы остановки проигрывания нашего звука и возвращение контроля над каналом фильму ...

[b]puppetSound 0[b]
puppetSound whichChannel, 0

Старый 28.12.2003, 18:25
A.K. вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для A.K. Посетить домашнюю страницу A.K. Найти все сообщения от A.K.
  № 10  
A.K.
 
Аватар для A.K.

Регистрация: Oct 2001
Адрес: Не дом и не улица
Сообщений: 32
Отправить сообщение для A.K. с помощью ICQ Отправить сообщение для A.K. с помощью AIM Отправить сообщение для A.K. с помощью Yahoo
точно - каст мембер : ))

нее я понял - спасибо!

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 01:02.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Выкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 01:02.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.