|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
|||||
Регистрация: Nov 2009
Адрес: в златоглавой
Сообщений: 745
|
Всё понятно, но такой вариант породил одну проблемку:
Если я делаю так addChild (dial); //добавляем циферблат (jpg) на сцену addChild (hourHand); addChild (minHand); addChild (secHand); x = y = 148; Если пихнуть его на stage stage.addChild(dial); //добавляем циферблат (jpg) на сцену addChild (hourHand); addChild (minHand); addChild (secHand); x = y = 148; Пока вариант решения такой stage.addChild (dial); //добавляем циферблат (jpg) на сцену secHand.x = secHand.y = 148; minHand.x = minHand.y = 148; hourHand.x = hourHand.y = 148; stage.addChild (hourHand); stage.addChild (minHand); stage.addChild (secHand); Может есть более разумный вариант как разместить стрелки по центру, а dial в нуле? |
|
|||||
Регистрация: Nov 2009
Адрес: в златоглавой
Сообщений: 745
|
В принципе неважно куда. Главное чтобы стрелки были в центре, а циферблат в нуле.
|
|
|||||
[+1 16.12.11]
Регистрация: Sep 2010
Сообщений: 57
|
Цитата:
package { import flash.display.Bitmap; import flash.display.Shape; import flash.display.Sprite; import flash.events.TimerEvent; import flash.utils.Timer; public class SimpleClock extends Sprite { private var minHand:Shape; private var secHand:Shape private var timer:Timer; private var date:Date; private var border:Bitmap; private var hourHand:Shape; private var sec:int; private var min:int; private var hour:int; [Embed(source="D:/Pictures/trad.png")] private var borderClass:Class public function SimpleClock() { secHand = new Shape(); minHand = new Shape(); hourHand = new Shape() border = new borderClass(); timer = new Timer(1000); border.x = -border.width / 2; border.y = -border.height / 2 secHand.graphics.beginFill(0xFF0000); secHand.graphics.drawRect( -1, -50, 2, 70); secHand.graphics.beginFill(0xFF0000); secHand.graphics.drawCircle(0, 0, 5) minHand.graphics.beginFill(0); minHand.graphics.drawRect(-2, -40, 4, 40); hourHand.graphics.beginFill(0xCCCCCC) hourHand.graphics.drawRect(-2, -30, 4, 30) addChild(border); addChild(hourHand); addChild(minHand); addChild(secHand); x = y = 350; timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, onTick); timer.start(); onTick() } private function onTick(e:TimerEvent = null):void { date = new Date(); sec = date.getSeconds(); min = date.getMinutes(); hour = date.getHours(); secHand.rotation = sec * 6; minHand.rotation = min * 6 + sec / 10; hourHand.rotation = hour * 30 + min / 2; } } } |
|
|||||
Регистрация: Nov 2009
Адрес: в златоглавой
Сообщений: 745
|
Спасибо, deamoK, всё понял!
Благодарю всех участников обсуждения за помощь! |
|
|||||
Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 11
|
Добрый день! (хотя если учесть только один выходной, не очень и добрый =))
Я по честному нашел поиском тему и решил новые темы не плодить, да просить прям тута. У меня такая проблемка с аналоговыми часами, для меня странная. Раньше использовал АС2, а тут проект притащили на АС3 и надо часики сделать. Часики-то сделал, но к сожалению их надо повернуть влево на 45° Когда я их проворачиваю, получается, что флешу это до задницы и он стрелки ставит относительно стандартной вертикали. Как сделать так, чтоб он ставил стрелки относительно часов и как бы я их ни проворачивал, он брал за основу положение стрелок или еще как-то (я не совсем понимаю что ему надо.) Часики прилагаю. |
|
|||||
Psy486, исходник не смотрел, но вероятно вы добавляете стрелки НА циферблат, а не В контейнер с циферблатом.
Добавлено через 7 минут Исходник посмотрел. Фу-фу-фу, плохой исходник - код в кадре, классы не используются вообще. И да, по поводу контейнера я был прав. Посмотрите, как реализованы часы в этой теме. И не пишите код в кадрах.
__________________
тут я |
|
|||||
Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 11
|
КорДум О как. Ну я АС3 вообще не использовал никогда и потому не вразумию как правильно =)
ОК, спасибы, пойду сейчас код тут смотреть и интегрировать О_о Добавлено через 2 часа 41 минуту Чего-то не знаючи АС3 сталкиваюсь с некоторыми проблемами... Может есть у кого такой хороший исходник часиков, которые как ни верти, а правильные, чтоб я на примере глянул как на самом деле делать надо? Буду афигительно благодарен и скажу спасибо от всей души!!! |
|
|||||
[+1 16.12.11]
Регистрация: Sep 2010
Сообщений: 57
|
5ью постами выше, есть код
Цитата:
|
|
|||||
Psy486, судя по всему, вы не писали никогда на ас2, только на ас1. А там подходы достаточно похожие. Классы ас2 и классы ас3 очень схожи, если в ас2, вместо прямого назначения обработчикам события методов, назначать эти методы через Delegate с ссылкой на главный объект, к которому присобачен класс (this, как правило). Так что...что тут посоветовать - книгу Мука?
__________________
тут я |
Часовой пояс GMT +4, время: 18:14. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|