|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
|||||
Регистрация: Dec 2008
Адрес: Одесса
Сообщений: 129
|
Сервер unionplatform, сисадмин боится ставить
Добрый день господа.
Решил я наш чат службы техподдержки пересадить на новый сервер unionplatform.com, потому что база растет, все тормозит, плюс задержки при пингах на 10 секунд, серверная часть нашего на пхп и то не на сокетах, а методом пингов все сделано. Я сам флешер и изначально сервер для чата написал я как мог, нашел пример сокет сервера на пхп и допилил, но наши серверщики не поддержали меня, аргументировав это тем что бесконечный цикл съест все и переделали на метод очередей, вообщем не важно. Спрашиваю у нашего сисадмина, насчет ява сервера (unionplatform.com), а он говорит что ява тормозит, ест много, нагрузки шмагрузки и т.д., так вот прошу знающих поделиться опытом, неужели и вправду ява настолько прожорливый что сервер на потянет чат в количестве 200 чел в онлайне, соединение будет по сокету. Самый постой чат. Хочу знать это лень шепчет ему или и вправду так и есть, тогда как же все проекты, все игры в нете, большая часть же не яве, не все на си. Спасибо. |
|
|||||
Java - одна из самых быстрых платформ.
http://shootout.alioth.debian.org/u3...re-fastest.php http://shootout.alioth.debian.org/u6...re-fastest.php Но в java несколько другой принцип работы серверных приложений. Как вот к примеру для пхп? Грубо говоря - php интерпретатор отработал скрипт и выгрузился. А для java так: висит себе в памяти и висит, периодически отрабатывает приходящие запросы, но из памяти java процесс не выгружается, копит косяки. Получается, что с java работать сложнее. Надо следить внимательнее за занулением ссылок и освобождением ресурсов. Отсюда java более требовательна к оперативке, ога. Особенно если кривыми руками приложение делалось. |
|
|||||
Banned
[+1 05.11.11]
[+1 09.08.11] Регистрация: Jan 2010
Адрес: РФ. Кемеровская область
Сообщений: 3,243
|
Юнион вообще штука рульная. Без проблем потянет во много раз больше. Но пока еще не лишен багов. За то время, пока я под него разрабатываю, нашел и доложил им о множестве недоработок. Но в версии 1.0.3 пока ничего серьезного не нашел
|
|
|||||
блогер
Регистрация: Oct 2005
Адрес: Днепродзержинск - город Брежнева и других логопедов
Сообщений: 1,421
Записей в блоге: 4
|
Чат пхп на пигах - шило в заднице любого сисадмина или серверщика. Серверщиков, которые боятся "бесконечного цикла" спросить, что такое таймаут селекта (ака tv_sec в функции php socket_select) и какое отношение он имеет к сьеданию процессора. Кто не знает - не серверщик.
Перевод чата на сокеты очень сильно снизит нагрузку на ваши сервера. Ну и какбэ пхп медленнее ява, ява медленнее с/с++. Для чата явы - с головой. Это суперинтерактивные игры могут выделываться.
__________________
Бобры отвечают на вопросы не потому, что знают на них ответы; они отвечают потому, что их спрашивают. |
|
|||||
Banned
[+1 05.11.11]
[+1 09.08.11] Регистрация: Jan 2010
Адрес: РФ. Кемеровская область
Сообщений: 3,243
|
В книжке Paul Fisher - Introduction to GUI with java (по-моему), приводились результаты сравнения скорости работы последних (на момент выпуска книги) версий джавы и С++. Так вот джава медленнее примерно на 10%. Я считаю это очень даже неплохо, учитывая, что это все-таки интерпретируемый язык.
|
|
|||||
Интерпретируемый то интерпретируемый но JIT компиляция все же дает о себе знать.
|
|
|||||
Erlyvideo
|
200 человек онлайн в текстовом чате*—*это такая нагрузка, которая может положить любой сервер, если написать неправильно, но если сервер написан нормально, то они будут обслужены где-то в 1-2% CPU
Отчасти сисадмина понять можно: ты собираешься стрелять из пушки по воробьям, пытаясь решить проблему не решая её саму, а перебирая достаточно громоздкие инструменты. Он опасается, что завтра ты ему скажешь: сносим это, ставим то и дальше по кругу. На самом деле для того, что бы обслужить текстовый чат, тебе хватит пары экранов кода на Ruby/Python с EventMachine/Twisted и это всё будет существенно менее прожорливо по памяти. Что же насчёт джавы, то её, увы, действительно надо настраивать. Результирующая скорость очень сильно зависит от настроек и обычно запуская сервер на яве думаешь: ну куда ему столько памяти на старте! Говоря о конкретном инструменте: а ты подумал, насколько удобно будет стыковать новый сервер с имеющимся решением? Возможно лучше будет вообще всё сделать без флеша на javascript-е и Comet-сервере, это потребует минимальных действий со стороны PHP-шников. |
|
|||||
Регистрация: Dec 2008
Адрес: Одесса
Сообщений: 129
|
Нам в любом случае предстоит переделать все части чата, поэтому и серверную часть хочу новую. У нас в конторе к сожалению большинство пользуются тем, что начальство не шарит и верит всему что скажут. А мне такой подход работы не нравится вот я и решил обратится к вам.
Сервер писать не собираюсь, только использовать готовый, мне кажется раз про юнион не только я знаю, значит он себя уже зарекомендовал ) Всем большое спасибо за комментарии, теперь хоть более-менее понятно что делать. |
Часовой пояс GMT +4, время: 02:27. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Теги |
java , unionplatform , сервер |
|
|