Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 17.10.2010, 16:34
alatar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alatar Найти все сообщения от alatar
  № 21  
Ответить с цитированием
alatar
 
Аватар для alatar

блогер
Регистрация: Dec 2008
Адрес: Israel, Natanya
Сообщений: 4,740
Записей в блоге: 11
Цитата:
Минусы - возможно больше памяти надо, нагрузка при начальной инициализации.
Вииду того, что GC срабатывает не сразу, памяти понадобится даже меньше (Зависит от типа пула).
А зачем делать начальную инициализацию? Первая сотня (или сколько там влазит в экран) пуль и будут этой самой инициализацией.

Старый 17.10.2010, 16:34
i.o. вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для i.o. Найти все сообщения от i.o.
  № 22  
Ответить с цитированием
i.o.
 
Аватар для i.o.

Регистрация: Apr 2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,897
читайте здесь -
http://help.adobe.com/en_US/as3/mobi...4bce-8000.html

Старый 17.10.2010, 16:35
КорДум вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для КорДум Найти все сообщения от КорДум
  № 23  
Ответить с цитированием
КорДум
 
Аватар для КорДум

блогер
Регистрация: Jan 2008
Адрес: syktyvkar
Сообщений: 3,803
Записей в блоге: 10
Хм, то есть, нужно смотреть по ситуации. Если игрушка супер-пупер динамическая с кучей спецэффектов, то да, стоит использовать буффер/пул. А ежели нет, то можно и похалтурить. Так?
__________________
тут я

Старый 17.10.2010, 16:37
i.o. вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для i.o. Найти все сообщения от i.o.
  № 24  
Ответить с цитированием
i.o.
 
Аватар для i.o.

Регистрация: Apr 2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,897
КорДум, ну конечно. Дело за разработчиком. Я просто идею подкинул)

Добавлено через 1 минуту
Если у вас море пуль летает, то есть смысл подумать о задействовании пула.


Последний раз редактировалось i.o.; 17.10.2010 в 16:40.
Старый 17.10.2010, 16:40
andrew911 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для andrew911 Найти все сообщения от andrew911
  № 25  
Ответить с цитированием
andrew911

Регистрация: Mar 2007
Сообщений: 545
КорДум
Типа того, надо смотреть по ситуации, если начинает тормозить, то надо оптимизировать.
Тут можно посмотреть исходники и тесты одной из возможных реализаций пула

alatar
Я неправильно написал, имелось в виду "при начальном создании объектов".

Старый 17.10.2010, 16:49
КорДум вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для КорДум Найти все сообщения от КорДум
  № 26  
Ответить с цитированием
КорДум
 
Аватар для КорДум

блогер
Регистрация: Jan 2008
Адрес: syktyvkar
Сообщений: 3,803
Записей в блоге: 10
Ага, ну, у меня все же фан, так что можно и похалтурить (:
__________________
тут я

Старый 20.10.2010, 16:44
Котяра вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Котяра Посетить домашнюю страницу Котяра Найти все сообщения от Котяра
  № 27  
Ответить с цитированием
Котяра
буду краток
 
Аватар для Котяра

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Ближайшее Замкадье
Сообщений: 3,110
Записей в блоге: 28
Отправить сообщение для Котяра с помощью ICQ Отправить сообщение для Котяра с помощью Skype™
Цитата:
при начальном создании объектов
Необязательно весь пул создавать сразу. Можно по мере надобности.
Типа: нет свободных в пуле - создаём новый объект и помещаем его в пул. Это, кстати, решит проблему размера пула.
__________________
Отряд Котовскага

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 23:33.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 23:33.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.