Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 11.12.2010, 00:14
КорДум вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для КорДум Найти все сообщения от КорДум
  № 1  
Ответить с цитированием
КорДум
 
Аватар для КорДум

блогер
Регистрация: Jan 2008
Адрес: syktyvkar
Сообщений: 3,803
Записей в блоге: 10
По умолчанию Публичные статичные константы и наследование

Всем привет. И сразу же опишу непонятку:
имеется класс Родитель, имеется класс Ребенок, расширенный от этого Родителя. У Родителя есть публичные статичные константы. В классе Ребенок эти константы видны, но стоит написать в другом классе (вообще никак с этой семейкой не связанным) Ребенок.КОНСТАНТА, то фиг - нет у Ребенка констант. Хотя сам Ребенок знает, что они у него есть, просто не желает рассказывать незнакомым дядечкам. Будто при наследовании эти константы становятся приватными. Так ли это? И, блин, не заводить же в каждом Ребенке такие константы, личные для него?
__________________
тут я


Последний раз редактировалось КорДум; 11.12.2010 в 00:17.
Старый 11.12.2010, 00:25
Mur4ik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Mur4ik Найти все сообщения от Mur4ik
  № 2  
Ответить с цитированием
Mur4ik
ветеран форума

Регистрация: Sep 2008
Сообщений: 717
Записей в блоге: 4
Отправить сообщение для Mur4ik с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от КорДум Посмотреть сообщение
... В классе Ребенок эти константы видны, но ...
А Вы в ребенке попробуйте написать Ребенок.КОНСТАНТА вместо просто КОНСТАНТА, прокатит?
__________________
trace("Остановите Землю, я сойду!!!");

Старый 11.12.2010, 00:27
КорДум вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для КорДум Найти все сообщения от КорДум
  № 3  
Ответить с цитированием
КорДум
 
Аватар для КорДум

блогер
Регистрация: Jan 2008
Адрес: syktyvkar
Сообщений: 3,803
Записей в блоге: 10
Нет. Статичность не наследуется, верно? (это Тигер уже просветил немного)
__________________
тут я

Старый 11.12.2010, 00:34
Mur4ik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Mur4ik Найти все сообщения от Mur4ik
  № 4  
Ответить с цитированием
Mur4ik
ветеран форума

Регистрация: Sep 2008
Сообщений: 717
Записей в блоге: 4
Отправить сообщение для Mur4ik с помощью ICQ
Верно
__________________
trace("Остановите Землю, я сойду!!!");

Старый 11.12.2010, 01:18
Bgg вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Bgg Найти все сообщения от Bgg
  № 5  
Ответить с цитированием
Bgg
 
Аватар для Bgg

Регистрация: Jan 2009
Адрес: Петерсбург
Сообщений: 1,882
А что плохого в том чтобы писать Родитель.КОНСТАНТА? Если это общая константа для всех детей, то логично, что обращаться к ней стоит через родителя.

Старый 11.12.2010, 01:23
dimarik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dimarik Найти все сообщения от dimarik
  № 6  
Ответить с цитированием
dimarik
.
 
Аватар для dimarik

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 4,630
Записей в блоге: 20
Наследуется.
__________________
Воспитан в TimeZero. Работаю в Mail.ru.


Последний раз редактировалось dimarik; 11.12.2010 в 01:46.
Старый 11.12.2010, 02:30
Psycho Tiger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Psycho Tiger Найти все сообщения от Psycho Tiger
  № 7  
Ответить с цитированием
Psycho Tiger
 
Аватар для Psycho Tiger

блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Господи пожалуйста не Новосибирск
Сообщений: 6,598
Записей в блоге: 17
Цитата:
Сообщение от dimarik Посмотреть сообщение
Наследуется.
Сможешь переопределить статичный метод родителя?

Я бы сказал что скоуп наследуется.

Старый 11.12.2010, 02:47
BlooDHounD вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для BlooDHounD Посетить домашнюю страницу BlooDHounD Найти все сообщения от BlooDHounD
  № 8  
Ответить с цитированием
BlooDHounD
стервочка (я мужик)
 
Аватар для BlooDHounD

блогер
Регистрация: Mar 2004
Адрес: Борисов
Сообщений: 3,161
Записей в блоге: 22
не наследуется, но попадает в область видимости. можно просто писать КОНСТАНТА.

Старый 11.12.2010, 17:20
Psycho Tiger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Psycho Tiger Найти все сообщения от Psycho Tiger
  № 9  
Ответить с цитированием
Psycho Tiger
 
Аватар для Psycho Tiger

блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Господи пожалуйста не Новосибирск
Сообщений: 6,598
Записей в блоге: 17
Цитата:
Сообщение от BlooDHounD Посмотреть сообщение
не наследуется, но попадает в область видимости. можно просто писать КОНСТАНТА.
Да, точно. "Скоуп наследуется", сказанул же )

Старый 13.12.2010, 22:50
dimarik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dimarik Найти все сообщения от dimarik
  № 10  
Ответить с цитированием
dimarik
.
 
Аватар для dimarik

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 4,630
Записей в блоге: 20
Цитата:
Сообщение от Psycho Tiger Посмотреть сообщение
Сможешь переопределить статичный метод родителя?
А это называется полиморфизмом. Так что, наследуется =)
__________________
Воспитан в TimeZero. Работаю в Mail.ru.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 03:58.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 03:58.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.