Начал постигать азы Pv3D, первый кубик вышел удачно, а проблема возникла позже, когда я не был удовлетворен отсутствием света. Собственно проблема - это сам свет. Как добавить его на текстуру? Подскажите, пожалуйста, к сожалению, интернет мне подсовывает свет не для текстур, а для обычных цветовых материалов.
Ну и ниже код, как делаю:
Код AS3:
var _materialData:BitmapData = (new Face() as Bitmap).bitmapData;
_materals1 = new MaterialsList();
_materals1.addMaterial(new BitmapColorMaterial(), "front");
_materals1.addMaterial(new BitmapMaterial(_materialData), "back");
_materals1.addMaterial(new BitmapMaterial(_materialData), "left");
_materals1.addMaterial(new BitmapMaterial(_materialData), "right");
_materals1.addMaterial(new BitmapMaterial(_materialData), "top");
_materals1.addMaterial(new BitmapMaterial(_materialData), "bottom");
Добавлено через 1 час 48 минут
Вот только что, ругаясь нехорошими словами, я отыскал то, что нужно было. Мало ли кому-то понадобится, вот ссылка:
http://www.flasher.ru/forum/archive/.../t-120079.html
Что удивительно, с нашего же форума. И помните, ругательства несут необычную, "исцеляющую" проблемы силу!