Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 12.12.2006, 19:59
RA_TYU вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для RA_TYU Найти все сообщения от RA_TYU
  № 1  
Ответить с цитированием
RA_TYU

Регистрация: Dec 2006
Сообщений: 2
По умолчанию проблема с типами переменных?

Есть код:

Код:
var arrayNumberInit:Array = new Array();
var ButRandoms:Array = new Array();
var Divider:Number = 6;
var xPos:Number = 0;
var i:Number = 0;
	
for (i=0; i<36; i++) {
	arrayNumberInit[i] = i;
}
trace(arrayNumberInit);
for (i=0; i<36; i++) {
	ButRandoms[i] = arrayNumberInit.splice(Math.floor(Math.random()*arrayNumberInit.length), 1);
}
trace(ButRandoms);
trace(ButRandoms[0]);
xPos = ButRandoms[0];
trace(xPos*1);
Вопрос: почему последний trace выдает NaN? Уже несколько часов бьюсь Поиск весь облазил Хелп вроде тоже

Старый 12.12.2006, 21:21
Hidest вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Hidest Найти все сообщения от Hidest
  № 2  
Ответить с цитированием
Hidest
 
Аватар для Hidest

Регистрация: Jun 2006
Адрес: Москва
Сообщений: 461
Потому что в трейсе не выполняются арифметические операции... trace (xPos) выдает нужное значение значение!

Старый 12.12.2006, 21:49
DarkLight вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DarkLight Посетить домашнюю страницу DarkLight Найти все сообщения от DarkLight
  № 3  
Ответить с цитированием
DarkLight
ветеран форума
 
Аватар для DarkLight

Регистрация: May 2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,978
Отправить сообщение для DarkLight с помощью ICQ Отправить сообщение для DarkLight с помощью Skype™
2Hidest
Код:
trace("Выполняются: "+2*2);
2RA_TYU
Код:
trace(typeof xPos);//object
Ну и сколько будет массив умножить на 1? тогда уж xPos[1]
а строчка ButRandoms[i] = ... - там splice вообще зачем? почему нельзя присвоить элемент массива? зачем создавать массив из 1 элемента?
__________________
4am is time to rock


Последний раз редактировалось DarkLight; 12.12.2006 в 21:51.
Старый 13.12.2006, 10:24
RA_TYU вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для RA_TYU Найти все сообщения от RA_TYU
  № 4  
Ответить с цитированием
RA_TYU

Регистрация: Dec 2006
Сообщений: 2
DarkLight, splice там чтобы убрать из arrayNumberInit рандомный элемент.

Решил все радикально Сделал перемешивание массива по другому (без splice).

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 09:46.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 09:46.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.