|
|
|||||
Регистрация: Apr 2001
Сообщений: 6
|
gotoAndPlay (Stop) в цикле
Сделал меню на двухкадренных мувиклипах: певый кадр кнопка, второй кадр кнопка не активная. На обоих кадрах стоит stop();. Назвал их but_1, but_2, but_3...
как сделать как-нибудь так, чтобы из функции вызываемой кнопкой был переход на нужный кадр в нужном мувике и использованием переменной в фукции, т.е. принцип такой: наживается нужная кнопка -> подгружается swf-ка и идет переход на второй кадр, соответсвенно у кнопка которая была нажата, должен стать активным. Сейчас это выглядит так : //на кнопке код такой on (release) { _root.ViewImg (1); gotoAndStop(2); } //а сама функция такая: funсtion ViewImg (n) { loadMovie (n+".swf"); if (n!=1) but1.gotoAndStop(1); if (n!=2) but2.gotoAndStop(1); if (n!=3) but3.gotoAndStop(1); if (n!=4) but4.gotoAndStop(1); } хотелось бы это как-нибудь организовать через цикл, или на основе переменной предыдущей кнопки (nprev = n; в конце функции ) Последний раз редактировалось iNils; 04.12.2006 в 18:09. |
|
|||||
если я правильно понял что надо то так:
хотя если это меню то можно 1 раз все в начале загрузить а потом уже аттачить
__________________
"We Are The Champions My Friends!" Queen |
|
|||||
Регистрация: Apr 2001
Сообщений: 6
|
спасибо - огромное!
|
Часовой пояс GMT +4, время: 11:07. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|