Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > API приложений и сред

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 22.03.2012, 15:20
ashIndie вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ashIndie Найти все сообщения от ashIndie
  № 1  
Ответить с цитированием
ashIndie

Регистрация: Feb 2012
Сообщений: 68
Question Вопрос по движку Nape. Мышиные события, импульс

Непонятно как правильно пользоваться мышиными событиями. Как сделать например такой эффект как в angry birds с натяжением и последующей передачей импульса телу....буду очень благодарен всем отписавшимся!!

Старый 22.03.2012, 22:29
anmelegov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для anmelegov Найти все сообщения от anmelegov
  № 2  
Ответить с цитированием
anmelegov
[+4 07.04.12]
[+1 20.01.12]

Регистрация: Nov 2009
Адрес: Украина, Славутич
Сообщений: 263
это вопрос не по движку:

вешаешь на свой объект хендлеры событий маусДаун и маусАп. В маусДауне подписываешь еще один хендлер на маусМув (в маусАпе его удалишь), в маусМуве меняешь позицию тела в зависимости от координат курсора, в маусАпе задаешь скорость... http://help.adobe.com/ru_RU/FlashPla...ouseEvent.html http://www.deltaluca.me.uk/docnew/pc...phys/Body.html

Старый 23.03.2012, 00:34
ashIndie вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ashIndie Найти все сообщения от ashIndie
  № 3  
Ответить с цитированием
ashIndie

Регистрация: Feb 2012
Сообщений: 68
anmelegov, я конечно признателен за попытку помочь, но я знаю что такое мышиные события и все такое....
вопрос заключался в другом...я не мог понять на что именно вешать мышиное событие в nape....на body нельзя...как бы вопрос наверное больше был к тем, кто с ним непосредственно работал.
но проблема решена уже.
использую метод:
Код AS3:
space.bodiesUnderPoint()
он возвращает список тел :BodyList, которые находятся под заданной точкой
с импульсом тоже разобрался:
Код AS3:
var vector:Vec2 = new Vec2(0,impulseValue*50);
vector.rotate(Angles.toRadians(impulseAngle)+Math.PI/2);
activeBody.applyLocalImpulse(vector);
привожу коды для тех кто будет позже искать по форуму, чтобы потом мне в личку не писали=))
после того как прослушаю событие нажатия мыши от stage


Последний раз редактировалось ashIndie; 23.03.2012 в 00:36.
Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 16:29.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Теги
MouseEvent , nape , импульс
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 16:29.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.